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红色警戒3起义时刻: 大头无敌论?

发布时间:2011-08-08 来源:游侠  作者:dsayato   编辑:werwer

 

 

     我玩起义有好几天了   基本上玩的也都是日本  所以我想把我对大头(超级堡垒)的理解说下。

 

     首先是关于日本的定位。

 

     日本绝对不是属于那种防守型打法,因为它没有防守的本钱,他的被动防御(炮台)是3个国家里面最弱的。无论是炮台的部署,还是威力来说,和其他2个国家没有可比性,所以他们的载具武器的强大是建立在防御不足的前提(最好的防御就是进攻,对于日本来说)因为机甲虽万能,但由于需要按情况进行机甲切换,所以操控起来还是很复杂的。

 

     至于大头,我不知道为什么都喜欢吧矛头指向他的攻击。

 

     首先我想说如果想喷大头攻击高,请先玩下日本,请在不用秘籍的情况下和人打一下。

 

     就对手而言,只要是个熟悉RA3的人都不可能让你理所当然的熬到能出大头的时候。

 

     1,RA3中节奏的快速,基本上在大头出来前,要么你被人灭。要么你灭别人。

 

     2,在实战中造大头所系要的资源根本不是1~2个矿能支撑的了的,多开矿是必然,但这有牵扯到矿的问题,日本是好开分矿,但开矿容易守矿难,日本的防御弱,分矿与基地防御会出现脱节的情况,造点防御是必然的(大炮就不造了,好歹也造门1门小炮放着。特别是和计算机打)。如果对方多线攻击,以骚扰你外面的分矿矿为主,消耗你有生资源,你可以完全打消造大头的意愿了。

 

     3-1,就大头作用而言,对于我来说就算可以熬到最最最后期,出得起大头(10来个大头是妄想了,就出个1~2个就已经是天大的喜讯了),但作用不是攻击主力。

 

     就大头水上模式而言,他更多的作为防空而言,你没看错,的确是防空,为何?日本机甲大多都具备防空能力,但有个致命缺点那就是日本的机甲都太脆了,要是有心人对你的防空力量进行点射,你会很痛苦,而日本海军的主要火力不是大头而是将军舰,超远程射程,高伤害,但缺点就是是无法对空,而脆皮的海军在有心与你死磕的人面前。你会觉得日本海,空军防空很弱。且成本太高了,在海上你能选择的防空力量并不多,而大头的高血量,并防空能力不错,成为日本海军护航的不二人选。

 

     在这里我要提出一点就是关于大头海上模式防空来说,我做过实验,大头的导弹你别看像吐豆子一样吓死人一大堆的,实际上那些导弹按照攻击判定只算是1次攻击(也就是一大堆导弹达到对方身上只是一次性扣血,而不是持续掉血)。

 

     就目标是季诺夫来说,大头的一次对空攻击和4个火箭MM的攻击或2架变形战机同时扣血是差不多。而且由于大头防空攻击是有间隙的,实际上大头的防空能力还不如火箭MM或变形战斗机。但在其华丽的导弹连射的效果下,认为大头防空火力猛只是心理错觉而已。

 

     大头对于地面目标而言(海上模式),有太多的东西能象放风筝一样玩死他.最典型的就是无畏级战舰了。所以大头海上模式更多的是为日本其他海军(主要还是将军级战舰)做肉盾和防空,以及对其他人的心理威慑作用,在我看来大头的海上模式是比较没有太大威胁的。

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标签:红色警戒3起义时刻 
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