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红色警戒3起义时刻: 大头无敌论?

发布时间:2011-08-08 来源:游侠  作者:dsayato   编辑:werwer

 

 

     3-2,大头的空中模式,这也是被人传的最离谱的模式,实际上空中模式最大的优势:

 

     一,因为血厚,因而持续攻击能力强。

     二,攻击高,且攻击力变态。

 

     我想说的是有些玩家认为攻击力强是因为他可以秒基地等建筑物,但据我观察,没有满星前的大头想秒坦克厂,基地这种厚血的单位需要4架半的大头(4个大头同时攻击1次,基地不会爆还有一丝血,坦克厂秒杀),满星的大头需要3架才能秒基地,2架秒坦克厂。

 

     但我想说,在实际与人对战中(水平相当),出的起这么多大头吗?恐怕还没出你就挂了或胜利。

 

     但空中的大头有2个致命的缺点:

 

     一,不能防空。

     二,移动速度N慢。(致命弱点)

 

     由于日本机甲普遍皮薄,从正面突破为大头护航的防空部队还是相对比较容易的。想要给大头做到完美的防空防地,对于日本的机甲来说,成本还是比较高的,且操作相对比较复杂,很容易出纰漏。

 

     还要更正一点的就是大头的攻击力对于日本来说就是个鸡肋,杀一群小兵来说还算是很强。

 

     但对于防御较灵活的游走性载具来说是十分痛苦的。所以玩大头还是需要算清攻击提前量的,因为大头的攻击很特殊,他的攻击是有内向外,直线向外攻击,他激光的最开始落点实际上是他最远防御距离,也就是说他的攻击伤害范围实际上可以达到他的防御视野范围之外,我们可以按照这个特性让他强制攻击已达到提前攻击或范围外攻击的目的。对于低于地面上移动灵活的防控载具来说是十分有效的,但鉴于RA3种地面部队普遍反映慢一拍来说。用地面防空来打大头,实在不是一个高明之举,当然那些连天启都能玩的走位风骚的高玩们除外。

 

     所以就大头来说,他的缺点和他的优点是同样明显的。

 

     但总的来说,想要轻易防范好大头只需要两个字:侦查!

 

     只要侦察到位(侦查满地图跑,尤其是对方家门口绝对不能长时间看不到情况),尤其是对自己防御薄弱方向的侦查。因为大头的移动速度实在太慢。只要及时发现,就可以在大头到达你家门口时将相应的部署做好。

 

     说了这么多只是想告诉大家,大头本身不可怕,怕的是还没察觉时就出现在自己门口的大头,但这种情况是很好防范的,只不过被他超厚的血量,万能的攻击方式吓到了而已。

 

     如果还不明白,最简单的方法就是多用日本和计算机或联网和别人打就能体会到了。

 

     我在这也只是把我自己的心得写下来而起,由于文学造诣不高,漏缺或没写清的地方请大家包涵。

 

     PS:就EA来说绝对不会无缘无故造个无敌的家伙给你玩的。

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标签:红色警戒3起义时刻 
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