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《鬼泣5》要素“道场”模式详细介绍 研制技法

发布时间:2012-11-06 17:59 来源:gamerhotline  作者:dydhm

 

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  本作为日本Capcom公司与英国开发团队Ninja Theory共同合作开发制作的人气动作大作《鬼泣》系列最新作品,透过Ninja Theory的独特影像演出,加上Capcom的动作游戏制作技术经验,打造出这款融合《鬼泣》DNA的全新“Devil May Cry”。在本作中,将一样由使用双枪与长剑作为武器战斗的系列主角“Dante”(但丁/ダンテ)作为主题,至于游戏舞台,则将会以一个融合现代建筑与新哥德样式建筑的独特虚幻城市“Limbo City”(边狱市)作为舞台。这座都市由于位于现实世界与魔界的交界点,因此常有扰乱现实世界和平的恶魔们在此出没,整个城镇也因此而变成真正的“Limbo”(边狱/リンボ)。而身为天使与恶魔混血的主角但丁,则将在此展开新的冒险,并与新的敌人展开全新的火热交战。

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  至于在这次官方所公布的这个新追加要素“道场”方面,这是系列首次搭载的练习模式要素,在这个模式中除了会在画面右手边秀出要按的按钮之外,还将会有那些按钮所衍生的所有技法招式,玩家们可借此确认了解当自己按下这个攻击按钮之后,接下来可以使用的全部技法招式会有那些,借此享受本作的战斗动作乐趣。另外在本作中玩家们还可以透过消费“升级点数”(Upgrade Point/アップグレードポイント)来让主角但丁学会各种招式,而且这个升级点数还会随着玩家们在游戏中所入手累积的“白色宝珠”(White Orb/ホワイトオーブ)而增加,因此当玩家们在学会新的技之后,可以先来来这个道场模式试着组合试用看看这些新的技法,借此确认熟悉新的Combo连携,让自己在战斗中能够更加得心应手杀爽爽!

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标签:鬼泣5 
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