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发布时间:2012-11-10 08:44 来源:逗游网 作者:Jessie
7、宇宙是一块画布
宇宙不是《契约》和《黑暗圣堂武士》中描绘的神奇地方。宇宙只是宇宙本身。太空广大,偶尔有行星点缀,这些行星看起来就像是斑斑点点的沙粒一般。然而,在很多以太空为主题的游戏中,你会看到很多行星系统的巨型图景,紫色和黄色的带状气体在真空中游动。其实根本不是这个样子。在真实的宇宙中,带状的气体看起来只像是一团雾——而且是在几光年以外看到的。事实上,这些气体很稀薄,每立方米仅仅有几个原子而已。而在地球上,一立方米的空气中包含上万亿的原子。如果没有确保足够远的距离,你是无法看到太空中的气体的,而且即使距离够远,人的肉眼也通常看不到这些气体。
行星或许会美得让人惊叹,但是在很多的时候,行星只以未知的远景作为背景才能显现出美丽的样子,而且难得一遇。正如前文所说的,宇宙太大了,大得让人觉得空虚。或许只有当你真的想到达一个星球的时候,那个星球才能出现在你的视野中。
8、星球可以随便开采
说到星球,为什么在游戏中我们总是不停地开采星球的自然矿藏?《死亡空间》和《质量效应》都在玩这种小把戏。我要说的是,这种行动太愚蠢了。如果有什么生物住在地下怎么办?或许要住个十亿年呢?你要是偷走了他们所有的宝藏,你还有节操吗。
剩下的问题可以归结为一个问题:星球都大得太离谱。简直太高难度了,不光要从星球的地心切割出金属,然后还要将上千磅刚开采出来的材料投射到太空中去,还得抗拒这个星球的引力,很可能比我们星球的引力要大得多。至于《死亡空间》的“撕裂星球”(字面上的意思就是,将星球劈成碎片,再捡起几片还能用的), 星球都破成一片片的了,还怎么在星球的轨道上呆着,何况是旅行呢!到时候爆炸的强度足以毁灭一个星球,整个大陆都倒腾过来了,你的飞船肯定也逃不出去了。
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