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动作招术说明及个人玩法 无双大蛇Z

发布时间:2011-09-07 来源:gamersky  作者:佚名   编辑:Kenny

 

织田信长----技型

普通攻击:前三方都是横砍,后背有破绽,4567方是交替斜砍,8方是转身横砍,比较安全。

C1-1:跳起扔一个魔球,破防,不带属性。

C1-2:在C1-1的基础上跳的更高,蓄力时间加长,扔出一个魔球,破防御,不带属性。

C1-3:除了自带斩属性,似乎和C1-2没区别。

EXC1:放一个魔球,魔球没有攻击判定,有存在时间,此时放C2-1,魔球会变成一个旋涡,威力很小,范围一般,中者小浮空;如果放C3-1,魔球会变成类似曹丕C5的那种效果,不过威力也小,范围也不怎么样,基本这招是废招,没用的。

C2-1:挑空技,不带属性。

C2-2:C2-1打中人后,跳到空中对敌人追打一次,不带属性。

C2-3:在C2-2的基础上再对敌人一顿乱砍,然后把敌人打落地,落地的敌人砸地时会有震地效果,会波及到附近的敌人,整个C2套不带属性。

C3-1:斜砍一剑,中者眩晕,不带属性。

C3-2:在C3-1的基础上,跳起追加一个震地,效果技,范围比较小,带属性。

C3-3:在C3-2的基础上,冲刺攻击,打击技,冲刺过程不带属性,收尾带属性,连按蓄力可增加冲刺距离。

C4-1:光圈,范围比较大,带属性。

C4-2:在C4-1基础上蓄力,产生一个魔球,碰者眩晕,魔球不带属性,最后光圈,带属性。

C4-3:在C4-2基础上再蓄力,最后光圈,带属性。

JC:砸地。

反技:一个大范围光圈,中者眩晕,极品反技。

无双:留着气放反技吧,无双是不需要的!

配置:炎 雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)。

玩法:信长效果技比较多,旋风无效,如果C3-3是效果技,分身彻底免了,就算装了分身,整体的攻击力也不觉得提高多少,所以分身也不装了,神速装了效果也不明显,冰也没效果,汗!C3-3全中的伤害挺高,但能全中的机会很难,所以放弃此招打敌将,打敌将起手C3-2把敌将打浮空后C2套,然后继续按蓄力,往地上插剑落地,接着放C4套;清兵就用C4-1,对远杂用C3-3远距离对准冲,提醒:信长的马上C4可以用一下。

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明智光秀----速型

普通攻击:12方角度都还可以就是范围较小,还好可以Cancel。

C1:蓄力后跑动一段距离前砍一刀,连按蓄力可在跑动中追加两刀,都不带属性,全程可Cancel。

C2:挑空技,不带属性。

C3:前横砍一刀,不带属性。

C4:前方180度横斩(怎么感觉都只有160度),带属性,全程可Cancel。 (似乎装了神速10范围变小了.而且分身有时也打不中)全程可CANCEL

C5:跳起发出两股旋风,效果技,范围大,带属性,不能Cancel。

C6:连续用刀刺,连按蓄力可多刺几刀,刺的只有第一刀带属性,最后震地收尾,震地范围一般,带属性,用刀刺时可以Cancel,震地时不能Cancel。

C7:投技,用刀挑起敌人,打到敌人后才能在继续交替砍两刀,第二刀带属性。

C8:跳起360度攻击,范围非常大,带属性。

R1:旋转突进攻击,不费无双。

LR1:发射刀气,不费无双。

JC:砸地。

无双:解围(在没援护的时候用)。

配置:雷 阳 斩 吸生 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[感觉总被打的话把回旋换成联手]。

玩法:明智光秀让我玩的很纠结,装了神速和旋风,他的C4范围和判定太诡异了(感觉只有60度了),只装旋风,他的C4范围也不觉得怎么样,但其速度真的让人郁闷,所以放弃了C4的使用,清兵技能又在C8,太靠后了,人物又是速型,想出C8不是很靠谱,所以清兵我选择了C5,但使用C5的时候要注意一点,在有障碍物旁使用C5的时候C5的旋风范围会变小,所以为了安全只能利用速型的特点,C5使用完后连按两次“跳跃”键,快落地的时候按“攻击”键(也就是飞龙取消后在空中冲刺按跳方),再接其他C技,杀单将就C6,C6使用完后连按两次“跳跃”键,快落地的时候按“攻击”键(也就是飞龙取消后在空中冲刺按跳方),再接其他C技,对群将需要点,主C5然后抓住机会C6单杀,因为装了“顽强”,使出C技后就很难会被打断,但在人群中使用C6难免掉血,为了保证血量,“吸生”还是装了吧,没血的时候多利用下“连击回复”,总之明智光秀使用起来把我的手都按累了,还好他的普方可以Cancel,这也是为什么他的介绍里面,我要注明招式能否Cancel了。

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石川五右卫门----力型

普通攻击:第三方范围比较小,其他都还行。

C1-1:朝天发射三枚炮弹,三枚炮弹放出去到落地之间这段时间带武器属性(包括砸到敌人),炮弹落地爆炸为效果技,自带炎属性,近身有打击判定。

C1-2:继续发射三枚炮弹,三枚炮弹放出去到落地之间这段时间带武器属性(包括砸到敌人),炮弹落地爆炸为效果技,自带炎属性,近身有打击判定。

C1-3:最后发射三枚炮弹,三枚炮弹放出去到落地之间这段时间带武器属性(包括砸到敌人),炮弹落地爆炸为效果技,自带炎属性,近身有打击判定。

C2-1:挑空技,带属性,可当C2党,但最好装旋风。

C2-2:C2-1打中敌人后,再旋转360度攻击,不带属性。

C2-3:在C2-2完后,追加一个光圈,带属性。

C3-1:用大锤砸地,范围较小,带属性。

C3-2:在C3-1结束后追加一次震地,带属性。

C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,范围适中,带属性。

C4-1:360度旋转攻击,最后旋转带属性。

C4-2:在C4-1的基础上增加旋转次数,最后旋转带属性。

C4-3:在C4-2的基础上再次增加旋转次数,最后的三次旋转带属性,这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转:出了C4-1后停顿下,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键,出满三次带属性的旋转,可跳过不带属性的两次旋转。

R1:相扑手,全程无敌,最后带属性。

JC:砸地,带部分武器属性(带哪些属性没具体查证,分身在打击去血来看,是有效果的)。

跳方:用屁股坐地,降落的过程有攻击判定,按方可追加次数,最多三次,第三次带属性。

无双:解围(在没援护的时候用)。

配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 飞龙 金甲)[怕死把破天换吸生]。

玩法:跳方清远杂,C3、C4清兵杀将(配合飞龙+跳方)都不错。

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