逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2011-09-21 来源:66game 作者:佚名 编辑:Kenny
综合评定:
安全性:A 防空:B 攻击力:E 速度:A 攻击范围:D 技术要求:A
附各角色三连击相关数据(单位:帧;1帧=1/60秒)
人物 第一击出招时间 第一击收招时间 第二击出 第二击收 第三击出 第三击收
关羽 14 8 24 10 14 24
张飞 18 8 12 21 12 10
赵云 12 8 12 12 20 8
魏延 10 10 20 9 17 15
敌人被第一击打中产生的硬直为11帧,中第二击的硬直为17帧。可见关羽和魏延从第一击到第二击之间有近0.4秒的时间可能受到反击,而张飞和赵云只有0.2秒,安全许多。从第二击到第三击刚好相反,关羽和魏延不到0.2秒,但张飞和赵云为0.3秒左右。使用三连击的时候最好注意。
敌兵及BOSS详解
枪兵
最常见的敌人,速度不快攻击力也一般,但想忽略他们很难,因为他们常常会在你集中精力对付别人时绕到你旁边或后面戳马屁股。正面的枪兵也不是太好对付,不注意距离的话搞不好就会被他们戳到。
除此之外有两招比较讨厌:原地跳戳和快速连戳四下。前者刚好能跳起避开你的冲刺戳到还没收招的你(如果用老关则没事),而且还是一枪戳两下(有时三下),幸好威力不太大;后者出招快常常不小心就中了,威力大而且会把你打下马来,祈祷来得及放保险……
弓箭手
速度慢而且常常发呆,是惹人喜欢(最好虐?)的兵种之一。弓箭的威胁倒不太大,只是妨碍行动(可以用冲刺和回旋打掉)。讨厌的是用弓砸人那一招,速度较快而且威力好大,如果莫名其妙被打就相当亏,用三连什么的话稍微远一点比较好。
叉叉兵
手长,近身的脚也很强,就算上马用A牵制都可能被他们远远戳到。最可恶的是常常和你保持平行的路线向你背后绕,很不好躲开。还好他们的威力不高而且远距离出招不是太快。骑马被他们打也少有被一招打两下的情况。一般用冲刺暂时放倒他们来确保有利位置。
肥肥/铁针
算是马战最好对付的敌人了(但人多的时候就变的很恐怖),出招很慢,马上的任何招式都可以轻松对付之。只是要小心他们从侧面撞过来是很有威胁的(你打不到他,他却打的到你,常常还能连撞两下)。
上一篇: 新仙剑奇侠传online——仙术系统
下一篇: 新仙剑奇侠传online——坐骑系统