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且看FPS的发展与演化 射击游戏的前路在何方?

发布时间:2013-03-05 11:00 来源:3DM  作者:华安   编辑:wxzz

 

  举枪,瞄准,设计,FPS作为一款局限性很大的游戏类型,经过了二十年的风雨演变,虽然我们都不想承认,但他确实已经站在了一条还未竣工的道路之前。

  真的无路可走了?倒不是这么绝对,也有不少FPS类型的游戏找到了一些不错的出路。


引起一阵话题的《杀出重围3人类革命》

  早在2000年,一款名为《杀出重围》的FPS游戏极为富有特色,在某种意义来说,杀出重围不仅仅是一款FPS,它融合了很多其它游戏类型的元素,而其最新续作《杀出重围3人类革命》更是将这些提升到了一个高度,游戏之中主要依然是FPS作为主体推动,但加入了更多的解密冒险内容以及RPG的内容,这些元素的加入使得游戏内容极大的丰富起来。

  与其相似的还有《无主之地》系列,这个系列最大的特色就是加入了RPG元素,游戏可以像暗黑破坏神一样得到随机属性的枪械,游戏之中一共内置了65万3千种的枪械种类,这是以往FPS游戏所无法达到的,自然,无主之地系列吸引了一大批玩家,其续作《无主之地2》也在2012年发售,发售前后都引来了不俗的热度和关注。


嘿!我今天刷到了一把属性XX带OO的冲锋枪!

  当然,上面两款游戏可能并不是走到瓶颈的FPS最好的出路,也只是其中的一个选择之一,而未来的FPS能够走多远,谁也无法轻易预料,能够继续走下去满足现今玩家挑剔口味的FPS,一定有着令人无比激动的进化和创新。

  我们比谁都期待着那一天。

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