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星际争霸2:虫群之心——剧情战役图文心得

发布时间:2013-04-09 19:26 来源:互联网

 

  飞螳进化品系

  虫族陆地的招牌是刺蛇,那么空军的扛霸子就是飞螳了。对空对地都有理想的战力,又有超高的机动性,让飞螳成为虫族强大的核心战力。也因为本身能力就这么强大,飞螳在剧情战役的进化品系并不是设计成能力上的增幅,而是进行兵种上的转换。

  飞螳的进化品系之一是「寄生王虫」,没错…就是虫族空中单位中专克地面部队,源源不绝生出寄生虫落地攻击的寄生王虫。剧情战役中并没有将寄生王虫放进科技树,而是必须进化飞螳之后选择使用。有玩《自由之翼》的朋友对寄生王虫都不会陌生,除却没有对空能力和科技非常后期两个缺点,几乎是完封地面部队的终极兵种。

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  而另外一个进化品系则是「飞蟒」,相较于飞螳与寄生王虫,飞蟒完全是偏向战术性的单位。可以直接伸出触手将远方的部队拉扯过来,直接把山崖上的工程坦克抓过来部队中集火等。而另一个可以让范围内敌人暂时无法攻击的毒雾也是凶狠异常,交战中放下去敌人就只能吃瘪。

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  不管进化成哪一种,之后都是先生产飞螳,然后再需要时让飞螳再次蜕变成进化单位。相对正规战科技树,这个寄生王虫产出的时间点拉前不少,也比较便宜。喜欢寄生王虫的话在这里尽量玩也是不错的选择,整队飞螳只要转化几只寄生王虫,对空对地就所向披靡。

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  而如果本身已经有其他习惯的部队组成,像是我个人习惯用基本的蟑螂刺蛇海编队,这时候多寄生王虫发挥的空间就少了些,选择飞蟒让核心部队能发挥更大战力就是不错选择。

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  飞蟒的触手也能拉自己人,帮自己人穿越地形。

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  对于新手朋友或不喜欢太多操作需求的,显然是比较推荐寄生王虫,只要留一些飞螳守好空军,寄生王虫远远就能发挥极高的战力,操作需求很低。相较之下飞蟒如果没有一定的操作,在战场上就没有价值了。

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标签:星际争霸2:虫群之心 剧情战役 
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