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发布时间:2013-04-13 18:08 来源:互联网
门口挤满僵尸,这时手上刚好有芭乐...
二话不说,给他们来个足以闪瞎可鲁的闪光
僵尸灰飞烟灭,而且还取得成就(只是血迹可能要洗个一年)
粉丝取向外皮&硬派游戏骨子
看到这里,大家应该都知道《行尸走肉:生存本能》绝对不是那种给玩家杀爽爽的游戏。虽然说这游戏怎么看都像是因应影集粉丝的期待而生,但难度却远远超越了粉丝向游戏的平均水准(而且没有简单难度可选,怕了吧)。难度高虽然不算是问题,但游戏中的检查点少得可怜,玩家可能看到任务目标近在眼前,结果旁边僵尸妹冲出来给玩家一巴掌,就得整关重头玩起。再来游戏中的武器切换系统与道具使用介面都非常不近人情。笔者从来没有一次顺畅地切换到自已想用的武器过,道具必须用十字键再用RT键使用更是绑手绑脚。提供难度选择、增加检查点、武器切换更顺畅、道具按十字键直接使用、随机事件减少…上述这些,《行尸走肉:生存本能》只要做到其中一点,它就是一款老少咸宜的改编之作(好啦这游戏是18禁,但至少粉丝可以玩得开心),可惜它一项都没做到,让这游戏成为只有核心玩家才有心挑战的硬派动作游戏。可能有人会说系统面的不便,是制作群为了让玩家更有压迫感而故意为之的,但不管如何,当一位不擅电玩,却喜爱「阴尸路」影集的粉丝来尝试这款游戏,笔者觉得他一定感到无比的挫折与沮丧。相信大家都希望Daryl是很帅气强悍的,不过显然游戏中的Daryl不是如此。
非常难用的道具切换介面
同样是僵尸游戏,《闪乱神乐Z:神乐》有这么可爱的女角...