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发布时间:2013-06-13 16:46 来源:互联网
⑤报名为守方门派的5个门派的门众也被识别为一方,相互之间不会出现刀形状的图标。
7、攻城战的其他规则及规定
a、 攻城战开始前一小时,外城门派自动关闭。同时城池内的守方以外的所有角色都被自动移动到外城门外。
b、 如果攻城战的最终获胜方出现,攻城战结束时,“攻城战已结束”的系统信息出现在全体聊天窗,同时城池内除了获胜方(包括同盟门派)以外的所有角色被自动移动到外城门外。
c、 攻方和守方成被识别为死敌,光标互相标记为刀形状的图标。
d、 在进行攻城战的区域内攻击敌方角色不会善恶值不会减少,因此即使消灭敌方角色也不会红名。但在攻城战中战死的角色会掉一定的经验值。
e、 在攻城战中,即使在城池内攻击对方也不会影响到善恶值。(城池是指由包括外城门的城墙组成的城池内部的所有区域)
f、攻城战中守方可以通过内城门上端的2处紧急出入口自由地进出内城。(但攻方不可利用此紧急出入口)
g、 进行攻城战时只有被登记的攻方和守方才能进入到内城门。
h、 只有在进行攻城战时,才能破坏各城门和旗帜、牌匾。其他时间不受任何攻击。
i、 占领城池的门主在攻城时间结束后可以通过“执法NPC”支付修复费用修复攻城战中被破坏的各城门和旗帜以及牌匾。
j、 占领城池的门主可以通过“执法NPC”雇佣最多24名守卫为下次的攻城战进行防守。(在外城及内城的防守中可以各雇佣12名守卫)
k、 占领各城池的门派门主们可以对所占领行星中的所有交易(除仓库保管费)进行征税。
l、 攻方门派不可以连续两周参加门派攻城战。
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