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英雄无敌6 力量英雄使用心得

发布时间:2013-08-08 来源:互联网

 

  1 对面魔法师不敢轻易的召唤元素,招了就要有等于额外招了20个cc给死骑的觉悟。

  2 ud的兵种免疫相当多的控制技能,但是石化,静止,目眩,大浪,平静这些技能仍是非常恶心的存在。

  3 能冲能龟,无论是魔法还是物理,远程还是近程,死骑军队的攻击都很凶猛,输出点也比较多,适应性很强,不像大多数力量英雄输出点过于单一容易被控死。(力血麒麟流泪飘过。。)

  4 逆天的英雄个人输出,除非所有兵种被控制回合略过,不然总有出手机会的:)

  所以说,死亡骑士在对抗法师中,掌握好驱散与输出集火的节奏,什么时候解控什么时候压制(魔法的取舍),争取让对方每一队兵倒下的时候都成为点数,如果每回合都能放一次三级巫术,没有任何人能阻止死骑笑到最后。而敌方有经验的法爷们则会尽力打断你的输出节奏,避免任何多余点数的产生。最终的胜负就看双方的博弈了。

  3.2 对抗三大魔泪的细节

  vs瀛洲:

  因为无法有效保护自身兵种免于被集火,瀛洲可以说是三大魔泪中死亡骑士最容易对付的对手了,遇上高手胜率也能有五成左右,遇到只会打魔泪亡灵的瀛洲那就等着碾压对手吧,甚至不用驱散惩戒都可以按死。至于很多人选择用来对付ud的力学瀛洲,更是轻松应付,就不另外描述了。

  对于有经验的瀛洲法师,在你有机会驱散他的惩戒的时候,你至少已经挨了一下惩戒了,多数情况下是连着挨了两下乃至三下才轮到你出手。而只能晕魔泪一回合的大浪对于死骑来说,核心兵种都会被晕两回合,也是很讨厌的一点。

  所以在控制和惩戒面前什么时候该驱散,什么时候该无视这些果断进攻就是一个好死骑最重要的判断力。首先布阵的时候考虑周全,不要让蜘蛛轻易被惩戒到。

  注意:完全避免惩戒是不可能的乃至得不偿失的,要做到不被连续惩戒到以及你敢来惩戒我就敢打残乃至秒杀你即可。

  布阵的时候还需考虑的尽量一个群体驱散可以全部解除关键输出点的海啸效果,这样的话用一个群驱换一个大浪还是不亏的。

  至于驱散惩戒与出手压制的取舍,大家可以算一笔账就比较清楚了:

  对面一次成功的惩戒(打到接近满员的zz或者cc),我方损失大约600*7=4200的hp总量,对方损失600-800左右的hp。算上由此产生的巫术点数,实际净损失大约在3000hp出头,运气差点损失大约4000hp。如果把驱散换成压制,如果能杀死对手,收益为压制的伤害1k(只算了本回合)+额外的点数复活2k+对面损失的输出(简化为500)=3.5k,如果触发了顺劈,就是*2=7k净血量的收益,作何选择大家应该都很清楚了。当然我没有算上惩戒里我方损失的输出,因为在复活的2k里基本可以抵消了。

  结论很清楚,如果可以通过压制集火输出死对面的一队兵,此时压制的优先级是高于驱散惩戒的,如果压制除了灭一队兵之外还可以触发顺劈,那,那你还用考虑什么。。。。

  至于解除控制与出手砍人的取舍,用同样的思路分析也可以根据情势得出合理的结果。有些时候放着蜘蛛在那时间停止两回合不去驱散也不是不可接受的,至少不用怕被惩戒了。记住,死骑不给人压力就会被法师的鸭梨牵着走。

  另外,丧钟在对抗法师的时候不是废技能,很多时候关键的转折点就在于开局埋下的这颗定时炸弹。对抗瀛洲的话如果对面不是开局大浪推荐第一手给冰女或者河神敲钟,要知道,一下少了一队满员的输出主力,你一下多了20个cc,在第九回合这种场合基本就等于棺材板上的钉子。

  其他的技巧基本上和魔泪亡灵差不多,就不多说了,总之,在死骑还没有烂大街之前,大概率碾压瀛洲啊~

  vs:人族

  没有了黑暗系魔法,死骑面对人类铁桶阵还是比较头疼的,胜率也没有对瀛洲高,遇到高手大约三四成胜率吧,不过遇到当做魔泪亡灵打的人类,还是比较轻松的。

  开局,对着61个光灵敲钟吧,也没啥更好干的,接着就是拖时间,cc臭臭和ss找机会冲上去贴弩手+扰乱阵型,对面会玩的话冲上去的过程中损失会很大,不过他们三个总比用魔泪龟着被白打强。天使要来欺负zz就陪她玩,骷髅和zz随便打几下,她不用种族复活很快就会扛不住的,用了复活就不能惩戒,总之双方博弈了。

  至于人类的惩戒,没有瀛洲可怕,应对就参考瀛洲篇里的思路了,有时zz被贴可以不变身近程以减少惩戒伤害。

  由于死骑面对会玩的圣堂几乎没有集火秒杀的机会,所以也不用贪心,打能打的光灵或者弩手乃至骑士神官,全面消耗多队兵的血量+上好他们的debuff,到了击杀线一轮爆发集火带走其中一队,多米诺骨牌倒下了第一块剩下的事情就好办了,圣堂的三次拉人复活不用太担心,因为只要倒下去,再拉起来迟早就是另外20个cc。

  总之,面对会打的圣堂,死骑在撑到丧钟爆发之前肯定是劣势的,但残局丧钟之后全力保住cc,适当防御平砍收点数耗死人类也是经常发生的。让圣堂也尝尝残局被开无双砍翻的滋味是多么滴美好~

  vs: 亡灵

  因为不爱打同族内战,外加打ud老是会bug死机,再加写了这么多也累了,所以ud篇就短点,总之有三远加压制破牺牲,不吃黑魔法,早点用压力逼出对面的牺牲,难度应该大约介于瀛洲与人类之间吧。。。。

  总之,希望以后可以看到除了魔泪外更多决斗英雄选择。

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标签:英雄无敌6 力量英雄 
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