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无双大蛇Z:动作招术说明及个人玩法

发布时间:2011-10-08 来源:天尚游戏网  作者:xiaowu

 

  真·远吕智----力型

  普通攻击:范围角度都很大,攻击速度较快,且有隐身,有炎、有冰、有震地效果,安全系数很高。

  C1:蓄力后,左手向前一指,同时前方射出一红色光束,射程一般,破防,中者眩晕,其降低敌人自身的无双值,打击效果并存技,光束全程带属性,但其打击判定威力可以无视,可以说只是个点缀。

  C2:挑空技,范围较小,带属性,如果打中敌人,继续按蓄力键追加空中旋转攻击,空中旋转攻击不带属性,且装了“雷”后,空中旋转攻击很难打中人。

  C3:前方右手产生一黑色气场,同时发出一突进红球,其突进距离较远,打击效果并存技,但其打击判定威力可以无视,可以说只是个点缀,带属性,值得说的是此招有雷传递效果,可以打出多次属性来秒人,具体操作可靠墙或在人堆中用此招,不过C4比C3好用的多,所以不推荐。

  C4:以自身为圆点产生一大范围气场,范围较大,带属性,对于低浮空者可打出多次属性,打击效果并存技,但其打击判定威力可以无视,可以说只是个点缀。

  R1:本体小浮空,然后围绕自身产生一气场,将敌人吸入气场中旋转多次攻击,范围一般,破防,威力大,不带属性,消耗无双。

  JC:空中翻滚后,武器砸地,产生一气场,范围较大,中者吹飞,不带属性。

  跳方:向地下发射火球,带炎属性,连续原地跳方可无限连。

  无双:同远吕智,放了无双,结束后会有15秒的无敌时间,此时按普方的话,无敌时间会结束,但用C1、JC、跳方都不会马上消失。

  配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 神速 极意(回旋 飞龙 金甲)。

  玩法:强人一个,所有C技都有属性,且好用,唯一遗憾的是所有C技的硬直时间较长,所以“飞龙”必装,C2要打全的话,必须C1起手,再接C2可打全,其C4“飞龙”取消硬直后其范围气场依然存在,C3和C4都可以秒人(C3的要求比较苛刻,C4只需要小浮空,且敌人在C4的气场范围内,推荐C4),清兵普通攻击、C4,杀将推荐C1起手,然后C3或C4杀之(C4有个诀窍秒人,就是C1起手后,在发C4的时候让敌将在身后)。

  百百目鬼----速型

  普通攻击:范围角度较小,胜在攻击速度较快,安全系数一般。

  C1-1:双手伸长后撑地,然后向前冲撞跳跃,不带属性。

  C1-2:在C1-1结束后,追加前方双手夹击攻击,带属性。

  C2-1:前方双手连续攻击两次,然后左手伸长,右上方攻击,挑空技,不带属性。

  C2-2:在C2-1结束后,追加转身后前方发射上下两发突进刀气,其突进距离较远,不带属性。

  C3-1:本体跳起,空中旋转攻击,不带属性。

  C3-2:在C3-1结束后,追加空中旋转突进攻击,其突进距离一般,不带属性。

  C4-1:向前小移一步后,360度转身横扫攻击,范围一般,带属性。

  C4-2:在C4-1结束后,追加前方脚下爆炸,范围一般,打击效果并存技,带属性,值得说的是如果装了“分身”和“神速”,在“神速10”下“分身”就无判定了(也就是说在无“神速”或有“神速9”,其“分身”有攻击判定)。

  R1:右手伸长后,向正前的脚下打击震地,范围一般,然后双手伸长撑地后空翻,不带属性,不消耗无双。

  LR1:小跳,空中翻滚突进攻击,突进距离一般,范围一般,自带冰属性,消耗无双。

  JC:跳起倒立身体后,双手震地。

  无双:用用LR1起手、打马。

  配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。

  玩法:其招术就C4套好用,“旋风”无效,C4套在无“分身”下可以无限连(C4-1可以无限连,有微弱的自动锁定,可以手动调整方向来无限连,C4-2有时连不起),也可以用“冰猛流配置”,清兵C4-1或C4-2都可以,杀将C4套也可以(推荐C4-1无限连),LR1可用来起手、打马,其效果不错,申明一点:本人喜欢“烧烤流”,不喜欢“分身”的效果,老把人打飞,有点郁闷,所以用的是“烧烤流配置”。

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标签:无双大蛇 招术 个人 
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