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盘点2014年最有可能被高估和最被低估的游戏

发布时间:2014-02-05 09:29 来源:3DM  作者:冬月飞   编辑:释天

 

  被高估的《炉石传说》

  1月24日,暴雪的《炉石传说》迎来了全球同步公测,大陆地区的运营商网易,也一同将该款游戏呈现在大陆玩家面前,这也让暴雪制作的游戏,越来越快的来到大陆玩家面前。

  《炉石传说》是一款定位于休闲,目标是充分利用玩家的碎片时间,以魔兽主题为卖点,通过出售卡牌盈利的轻量级游戏。这款规则相对简单,画风偏向可爱的休闲游戏,从一开始就被定位成免费游戏。

  这应该是暴雪游戏生产线中,第一款以免费为设计基础的游戏,接下来的《星际争霸2》的部分免费和将要推出的《风暴英雄》都开始走免费的路线。

  我国国内游很多网络游戏早就进入了免费时代,很多游戏不仅生存了下来,甚至一些游戏获得前所未有的成功,面对这样的形势,暴雪也会有所触动,并且会有所行动。

  可以说《炉石传说》是暴雪免费策略的试水之作,也是暴雪免费游戏战略的滩头阵地,如果《炉石传说》获得空前成功,那么暴雪将很快全面迎来“免费时代”。

  暴雪制作、电子卡牌、魔兽背景、多平台发行,《炉石传说》的众多卖点中,随便其中的一个都是可能引来巨大的号召力。

  如国内靠着魔兽周边的周边,火的发红发紫的某“我叫XX”卡牌游戏,就是攀上了魔兽这颗大树。那么照此来看,由暴雪亲手制作的《炉石传说》也一定能大红大紫吧?

  实际的情况是《炉石传说》从一开始发布消息,到暴雪嘉年华时爆出,到内测以及公测之初,都在网络上引起了很大的关注,在国内的网游关注排行榜上,也一直在靠前的位置上,而暴雪本身,也对这款小成本游戏寄予了很高的期望,并着力于将其打造成一款多平台游戏,并积极将之引入到电子竞技之中。

  但是综合许多因素来看,《炉石传说》却未必真能如大家预期的那样成功,这有可能是一款被高估的游戏。

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标签:盘点 2014 
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