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发布时间:2014-02-12 来源:互联网
四:地图系统
地图比较简单,可以直接点击OK传送到上面有的地方。
小地图很便捷,黄色圆圈是任务地点,紫色是NPC。绿色是自己玩家。
五:任务系统
也是很简单,一看就懂,左边选项显示已完成任务,右边显示未完成,任务具体执行数据请在日志这一项来查看。
六:交易系统
NPC可以购买各种装备,只有等级限制,装备有:武器,衣服,饰品。金币通过打怪或者拾取。
七:建筑物系统
这个游戏的建筑物系统本身不是很复杂,一讲就明白。
1:基地,基础设施。用于生产农民,升级科技,建造部分兵种。升级主基地的话可以额外制造更多的建筑物。
2:采石场,升级完成可以提升20%石头获得率。
3:炼金场,升级完成提升10%草药获得率。
4:银矿,升级完成提升10%银矿获得率。
5:防御塔,部分种族可以使用,能升级不同属性(攻击,防御,属性攻击等)。
6:兵营,这这是一种统称,每个种族的名称都不同,但是功能都是和基地可以一起制造兵种,不论低级和高级,部分种族比如无名种可以升级兵营加血防御塔等等。
7:神坛,生产魔法兵种,有些种族没有这个建筑,但是可以通过别的一样生产。
8:祭坛,招募英雄,通过主基地升级完成后可以招募当前种族最强兵种。英雄能招募5位。
9:粮仓,生产战斗兵种的基础,通过升级可以增加20%的上限。
八:兵种篇
游戏主力还是英雄,但是兵种的配合依然必不可少。
英雄:主要战斗力,死亡后读秒复活。有独立技能,不过没快捷键。只能通过祭坛生产。
农民:开采各个不同资源的农民有区别,共同点是可以同时建造建筑物。只能通过基地生产。
近战系:分成低级和高级两种,高级需要生命祭坛,下级兵种一队可以编排10人,上级5人,低级兵种只需要最简单的升级即可。地面速度快,适合攻击投石车一类的东西。
远程系:同分高级两级,高级需要生命祭坛。队伍编制和近战一样。远程攻击速度极快,对付飞行敌人有特效。
魔法系:分成攻击和回复两种,无法手动控制,全部自动释放,魔法对付重甲敌人和大型敌人效果不错。被弓箭手打到会很痛。
空中系:部分种族可以制造,无视地形,移动快,被弓箭克制。
投石车:每个种族只有1种,投石车产生AOE伤害,对建筑物奇效,被近战克制。
巨型兵:每个种族有自己独立的巨型兵种,需要基地最高级+召唤英雄的祭坛,巨型兵一个单位只能编一对,伤害方面各有不同,比如人类的天使偏向魔法,无名的巨人物理极强。
九:进阶性技巧
战略游戏有很多玩法,各个人都有喜欢的流派。
1:新手尽量玩3V3地图,2个电脑很给力,能帮你拖很久,你可以先熟悉下游戏套路。
2:游戏里面石材的关键,初期可以先建造采石场来提升石料储存速度,然后快速出第一波兵,探路也好,骚扰也好随便你。
3:开分矿是重中之重,这游戏比较不厚道的一点是盟友会来你地盘开矿你却不能杀他。
4:初期来说弓箭手的性价比很高,因为可以打空中,而且攻速特别快。
5:英雄祭坛应该今早出来,这游戏英雄比较脆注意保护好。
6:种族终极兵种只能建造一个,注意混战保存他的体力,需要1000白银,损失掉了会很肉体。
7:分矿附近注意补充好防卫塔,建筑物尽量包围起来保护好里面的农民,当然你要骚扰同理绕进去杀农民别去砍建筑。
8:注意投石车很慢,别让队伍脱节。
9:分矿也可以建造兵营,同时出兵。
10:打不过就跑吧,都死光了你也就GG了
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