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发布时间:2014-03-06 来源:互联网
尾兽闪光弹版本的鸣人
尾兽闪光弹版本的鸣人(人设图找不到,所以只能用这张图了)
优点:普攻(乱拳的好处已经介绍过)风魔手里剑(可以配合很多连招)等等
缺点:没什么明显的缺点
这个鸣人估计是所有鸣人里面最强的一个了
推荐玩法:
1:风魔接觉醒LL循环(用过或者见识过的都知道)防撞,风魔卡住对手,相对比较棘手
2:风魔循环(丢一个风魔,觉醒再丢一个,取消觉醒再丢一个,以此循环)
3:无限连(还是不多说)
其他的玩法不多说了,来强调一下这个鸣人的好处。首先这个鸣人的风魔配合觉醒LL,很实用,对手吃了还能各种追击,对手不吃自己也可以全然而退
普通攻击第四下可以侧跳接奥义,↓连招结束后可以觉醒继续连一套(建议←或→方向连),↓攻击最后一击前的那一击可以侧跳接LL,距离近的话LL之后还可以接奥义。投技也可以接奥义等等很多连招(以上都是些废话)
觉醒后,鸣人的前三下攻击属于追踪型,尾兽闪光弹距离不及惑星螺旋丸,不过破防效果好,打完之后还可以接其他招(例如风魔,或者冲刺之类)
废话就不多说了,这个鸣人的近身优势还是很明显的(远了可以用风魔配合LL接近)
九尾查克拉模式
这个鸣人还算比较公道,比起上一个鸣人我比较喜欢用这个(还是没什么好的人设图,于是拿了个凑数)
优点:跟以上差不多
缺点:也没什么明显的缺点
比上一个鸣人公道一点(上一个鸣人可以的话各种赖)
这里不介绍什么玩法了,直接跳入分析
总体攻击频率没有上一个鸣人快,能造成对手硬直的招也没上一个鸣人多
觉醒后的普通攻击比上一个鸣人远(没有追踪性能),最后一下可以取消觉醒,继续无限连,觉醒忍术范围比上一个鸣人远,不过没啥破防效果,觉醒之后投技挺不错
总体来说比较中肯的一个角色
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