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发布时间:2014-03-14 11:15 来源:逗游网 编辑:释天
突破陈旧格斗套路 马上马下完美结合
《刀剑2》的马上格斗,是基于徒步格斗更高阶的玩法。事实上,马战是一场实力与策略的较量,是传统坐骑玩法的突破,它与其他游戏最大的区别在于,摒弃了坐骑纯加属性的无脑设定,融合中国古代马文化的精髓,引入骑乘武器的概念,并创造了大量更为粗犷的格斗套路。
其次,3D全息扫描技术捕捉的高拟真动作,更具代入感的精准打击反馈,突出展现的击倒、击退、摔倒等视觉效果,都充分挖掘了《刀剑2》马匹的潜力,让玩家在游戏的虚拟世界中也能体验到马踏江湖的真实骑乘感受。更加擅长群体性攻击的马匹,将带来极为真实和流畅的非凡体验。
不仅如此,《刀剑2》还将徒步格斗与骑乘战斗完美结合,将兼容精细的格斗体验和大开大合的无双操作融合一体,玩家只需一键即可快速实现两者之间的无缝切换,大大改变了当前的战斗方式。玩家亲自操控马匹,在精益求精的画面和音效下,其实更像是在观赏一部制作精良的电影大片。今后战斗时,玩家将拥有更大的选择空间,也将能够实现更多的战法组合,在战场上感受《刀剑2》流露出的独一无二的格斗内涵。
关于刀剑2
腾讯第一江湖格斗网游《刀剑2》最大程度将广袤的江湖世界真实还原,十四种职业分支,二十二种主副武器混搭,二百种招式,通过兵器文化再现江湖经典格斗玩法。完美包含了经典格斗的所有元素,打破传统RPG蓝条限制,浮空、击飞、防御、破防、连续技、必杀技等格斗技巧,拳拳到肉的扎实格斗体验,让你的战斗随心所欲,收放自如,酣畅淋漓。通过格斗设定、主副武器灵活搭配、格斗与战法融合,将兵器格斗的变化多端表现得淋漓尽致。为使游戏画面更好的呈现江湖风貌,使格斗玩法更加流畅逼真,《刀剑2》更是引进当前游戏业内最新最尖端的3D全息人体扫描以及全息人体感应系统,通过还原人体微数据以及还原人体动作分解模拟,对于游戏人设、动作表现进行全面革新,为广大玩家奉上超乎想象的真实江湖体验。
关于腾讯动作品类
历经六年发展,腾讯游戏正式提出动作品类的四大标准,立志为所有热衷动作游戏的玩家带来更精彩的动作体验,腾讯游戏布局差异化动作网游,有针对性的细分玩家群体,满足不同群体用户的差异化需求,携九大特色鲜明动作游戏开创腾讯动作品类,成就行业新标杆。
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