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发布时间:2014-06-04 来源:互联网
星球探险家心得-建造教程
收起2.星球探险家建造教程(武器、载具篇)
这主要是关于星球探险家建造载具和武器的小常识,如下图所示:
下图是菜单按键的翻译:
现在补上一下钢以后的方块:
Wood是木材后面那个是自定义素材可以添加你想要的素材的颜色和种类的说。
好啦现在基本的讲解完成了。
让我们开始一个一个的制造吧,首先是剑类武器:
这里可以发现用哪个做剑柄是一目了然的了,咱们就用攻击基础20的做武器吧。
首先是基本的操作,在Materoal 选择材料的模式下放置材料的方法是点住鼠标左键是横向放置材料大小。
如图这样,放开鼠标左键是上下放置材料如图这样。
基本上就是在这种操作中来回运用对了还有右下角的运用,差不多就这么多~剩下的就看自己的发挥和想象力了。话说有人做出了1000钢材重3.67吨的武器。
做盾牌其实也是大同小异和做武器差不多,就是在你做完的东东上安装个剑柄或盾柄罢了。
下面说说做汽车和飞机吧,制作枪械和武器的时候最好先做一个对比点,这样方面做东西:
就如图显示的这样先做好对照点,这样方便了很多。
首先是车轮的参数:
其他的继续制作....其他发动机炮塔什么的其实没多大用,基本上就是马力大小和伤害数值什么的。只是轮子很重要所以吧参数发出来给大家分享下,其实坐车很简单的就是扣图形非常的费劲。
首先是摩托车的对比点:
这里有一个小窍门:
里面的柱子是车轴的对比点~这样做上车轴很方便然后做出车轴:
后面就好弄多了然后再这样:
示范图:
引擎和燃料棒放下面点在做上地盘,成品图:
关于轮子的转向问题:
这点非常重要啊,要不然不能转向就悲剧了,做出来的东西就没办法更更改了,只能更改图纸的说,基本上汽车就是这么制造出来的,其他的就没有了。
关于飞机的事情
飞行空格是升空,升空以后,只能听天由命吧。
最后的最后是关于载具的修理充电:
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