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火影忍者:究极忍者风暴3-冒险模式图文心得

发布时间:2014-06-17 来源:互联网   编辑:小猫

 

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  总评优点

  角色动作的流畅度、人物模组与背景图像的整合以及宛如动画一般的光影表现,可说是日本游戏团队的典范。

  音乐承袭了Cyber Connect 2的优良传统,凄美壮阔,玩家不知不觉就会沉浸在《火影忍者》的氛围之中。

  游戏模式丰富,除了终极冒险模式、对战模式,还有「忍界年表」模式可以体验《火影忍者》过去的剧情,相当具有诚意。

  玩家可以操控的角色非常多,同时每个角色的特性都有忠实呈现,而整体操控却又不会过于困难。

  终极冒险模式的「英雄豪杰」忍具盘系统与「究极抉择」,替游戏增添了耐玩度与钻研性。

  成功地运用QTE来描述剧情,跟《阿修罗之怒》相比进步非常多。

  总评缺点(老实说这游戏有缺点吗?)

  战斗系统有一种微妙的钝重感,总觉得能够再更流畅顺手一点。

  为了完全重现原作剧情,过场动画份量非常多,但也因此稍微破坏了游戏的节奏感。

  人物模组动起来的感觉已臻完美,但静态时还是略为粗糙。

  终极冒险模式中的自由移动除了木叶村之外,其他地方其实都可以直接用过场剧情带过就好。另外移动时不能转视角也很可惜。

  总结

  笔者非常羡慕《火影忍者》的粉丝,因为Cyber Connect 2替他们做了一系列堪称艺术品的《火影忍者》改编游戏。 (笔者怨念:如果Cyber Connect 2能够制作福音战士的游戏那该有多好)《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》跟二代比起来,可能进步幅度已经到达极限,但它依旧是一款极为顶尖的游戏。身为《火影忍者》的粉丝绝对不能错过,至于没接触过《火影忍者》的玩家,《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》也会有办法让你爱上《火影忍者》的。

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  宇智波斑温馨提醒:游戏长时间游玩请记得休息! (原文:游戏可以到此结束了。)

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标签:火影忍者:究极忍者风暴3 冒险模式 图文 
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