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发布时间:2014-07-02 12:52 来源:逗游网 作者:热热 编辑:文学组
4.《权力的游戏》(Game Of Thrones)
除了《十字军之王2》(Crusader Kings II)和《骑马与砍杀:战团》(Mount&blade: Warband)的模组,现在还没有一款像样的《权力的游戏》。《十字军之王2》的模组那么出色,原以为由小说改编的《权力的游戏》应该也能够成为很棒的游戏。
将游戏直接简单命名为《权力的游戏》很明智,人物设定也写得很好,故事因为得到了授权,情节很地道。可是,游戏设置就是个大灾难。战斗系统可谓是《刺客信条》(Assassin’s Creed)、《巫师》(The Witcher)和《模拟人生》(The Sims)的诡异组合,虽说是实时战斗型,但玩家在放慢游戏进程,选择进攻方式之后,就可以等着看人物打架了,其实这是个挺新颖的战斗形式,但显然是没有设计好。这个故事一定能够吸引大批的书迷和剧粉,但我的建议是,在网上读一下情节梗概,过过标题就够了。
3. 《镜之边缘》(Mirror's Edge)
《镜之边缘》真是一款很棒的游戏,有着独特的美学品味和自由度较大的游戏设置,游戏发布以来广受好评,发行六年了,受众不断扩大,成为现代游戏经典之作。
这个游戏的长处大家都已经有共识了,但战斗系统真是这款游戏的短板。近身战斗反应迟缓,并且过渡依赖对出拳和开火的时机的猜测和判断。
幸运的是,战斗并不是游戏的主体,这款游戏大多数时候,是在鼓励玩家逃离战斗(除了一两个强制战斗场景),但认真来讲这样的战斗系统仍旧成为了这款杰出游戏中的一个污点,常会不合时宜地打断运行流畅的游戏进程。