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发布时间:2014-07-18 来源:互联网 作者:Randal Du 编辑:小猫
战斗难度解析
收起
整个《神界3:原罪》中充斥着对话!与NPC交谈时不说,有时候在场景上探索着,两名主角自己就会对话起来。这表示整个冒险过程将会非常的有活力,不过对我们来说这还代表另一件事…就是要阅读的英文量会非常多!
而且本作作为一款硬派的美式RPG…为了营造世界感,内容用的英文或许是夹杂一些比较古典的用法,读起来说实在还满硬的,很考验英文能力阿。
走着走着,就会遭遇第一场战斗。前面提到一开始误会了本作是Diablo-like,那事实上呢?其实本作的战斗是以行动值去决定人物动作的回合制操作。在战斗中,敌我双方会以速度属性决定行动顺序,然后在轮到自己的回合消耗「行动值」去做出各种动作。
不同距离长度的移动、攻击、施展技能,每个动作都会消耗掉对应的行动值,每回合都要好好考虑怎么善加利用行动值,要求的战术思考相当高。
《神界3:原罪》的战斗难度绝对不算低…而且战斗的胜负常常还不只决定在战斗之中!怎么说说呢?像是开头不久某个剧情阶段时,我想都没想就让两个主角向前跑,结果遭遇到一群抢滩上来进攻的兽人部队…