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大作时代来临?简评2014年国内网游市场变革

发布时间:2014-09-03 23:26 来源:逗游网  作者:波比   编辑:文学组

 

  目前17173上“正式运营游戏排行榜”前100位,其中国产网游为64款。数据上国产网游占优,市场规模上国产网游也占据压倒性优势。但是:国产网游位于前10的只有《天龙八部》和《梦幻西游》这2款,且均是年龄7年以上。而新游期待榜上,文章开头提到的那些大作基本上都在20名开外。要知道这十几年间在国内运营的国外网游数量,恐怕还不足国产网游的零头。许多在国外叱咤风云的网游压根没能进入国内玩家的视线。即便是这样,国产网游的市场也被国外网游占据将近30%。

  国产网游市场的繁荣造就了一批成功的研发型互联网公司。这些公司要么有着较为深厚的研发底蕴,如完美、金山这样的,由老牌软件公司成功转型为网游公司。要么在早期网游市场上掘到过第一桶金,如网龙、网易,各自有一款乃至数款运营在十年以上的紫研网游。这些公司都有着自主研发的经验和庞大的规模。与其将大量的资金用于代理,倒不如自己搞研发来攫取更大的利润。对于他们来说,从以往赚(keng)到的钱中掏出几亿来搞研发完全无压力。即便如腾讯这样的忠实的韩国合作伙伴,近些年来也不甘于做一个二道贩子。开始花重金搞自研。虽然屡战屡败,但毕竟家大业大,以往的失败权当练兵,没准以后能打磨出精品呢。

  笔者尝试了一下最近推出的几款网游,不得不指出其中的一些问题。有些网游画面很赞,打击感也不错,许多方面不输国外一线大作。但有些系统设计却有着一股浓浓的页游味,直接导致逼格下降三个等级,实在丢范儿。都说着要放眼全球与国际接轨了,那种“城乡结合部”的土鳖风,咱是不是该丢掉了?但无论怎样,敢于尝试的做法值得鼓励。总比抱守残缺不思进取要强得多。

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标签:网游 大作 国外 魔兽世界 变革 时代 逗游网 
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