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奥日和黑暗森林-流连精灵世界体验心得

发布时间:2015-03-17 12:31 来源:互联网  作者:刹那·F·塞耶   编辑:小猫

 


  战斗系与防御系的技能能让游戏的容错性变得更大,而地图系的技能则能让奥里获得诸如感知能量核心、在地图上显示能量碎片等利于通关的能力,当点到终极技能时,奥里甚至能够看穿墙壁发现隐藏地点,这对获取隐藏的奖励无疑是十分有帮助的。具体怎么分配技能点,完全可以根据玩家自己的喜好来自由分配!

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  而游戏的流程在目前看来显得相对比较平凡,随身的攻击手段:精灵塞恩会不断的给予玩家教程与提示,并且还会指示奥里行动的目标:前往各个区域的精灵之树收集能量,最终点燃三个地点的水、暖、风三个元素,将尼博尔山恢复原样。相信游戏的结尾也会是一个标准的童话故事的结尾。虽然这样的套路已经见得比较多了,但这并不影响本作的游玩体验,不如说这种开头就给人一种童话故事感觉的游戏,就应该给予玩家这种游戏体验才对,不然多少会有种失信的感觉(笑)。

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