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发布时间:2015-06-13 10:55 来源:逗游网 作者:院长在减肥 编辑:文学组
四、《波斯王子》
冒险类游戏爱好者谁没听说过这款游戏?《波斯王子》系列绝对是喜爱那些冒险+动作元素玩家的首选。游戏中包含有大量的动作操作和解谜冒险元素使得这款游戏一直拥有很高的人气。这个系列最著名的要属《波斯王子:时之沙》三部曲,也是长期出现在“必玩游戏”榜单还有“最差劲改编电影的游戏”等榜单上的钉子户。
游戏的战斗动作现在看来有些怪异,可能是节奏的缘故,游戏的动作内容其实不多,跟一群敌人战斗的时候偶尔会觉得有些无聊(个人感觉这游戏的跳跃闯关部分更无聊,尤其是《波斯王子4:重生》)。其实波斯王子从FC时代开始是一款很风靡的游戏,从简单的横版通过冒险岛之后第三人称动作冒险的转变对于这款拥有近20年历史的单机游戏是非常不可思议的。更不论《时之沙》中时光倒流这个设置再玩家心目中留下过不可磨灭的痕迹。
有兴趣的朋友不妨尝试已下这三部:《波斯王子:时之沙》《波斯王子:武者之心》《波斯王子:王者无双》,他们绝对是这个系列必玩的三部曲。玩家不必太在意三部曲的时间顺序,或者是尝试一下育碧在2008年推出的《新波斯王子》。这个游戏在当年被IGN评为E3展最佳游戏。
五、《杰克与达斯特》
《杰克与达斯特》这个系列是那种很难以被某个类型定义的系列,因为他可以给玩家所有他们想要的,有不像那些带有特定元素或者特定机制的游戏一般死板。简单的总结,他让所有的游戏元素保持了平衡。要强行说明的话,从引擎机制上来说,《杰克和达斯特》其实是一款第三人称类,融合了冒险、沙盒射击游戏、解谜、竞速、即时战斗类的超级混合游戏(这说明好纠结,请见谅)。可以说在内容上领先《GTA5》将近十年(粉丝们先别急着掐,快先去玩玩再说)。
当你开始进行这个游戏的主线剧情任务的时候,你其实已经在整个世界里旅行大半了。没错,游戏设计的趣味在铺垫世界的时候就已经把主线任务忘得一干二净,《杰克3》中的交通工具设置如此直观的告诉你:我们想先带着你满世界兜风,再拉你去做主线任务。这种设计思维是顽皮狗在收到《GTA3》影响最深的一点。这个创所思路直接影响了顽皮狗后续作品的创作,在2005年他们制作《杰克X》也忠实的贯彻了这个理念。
《杰克和达斯特》也是2000年那些家用机玩家心目中最经典的系列单机游戏。可惜的是这个系列并没有将发展带到次时代主机上,但是这并不代表《杰克和达斯特》并不成功,最有效的证据就是在产品迭代的2009年,世嘉发行的《杰克与达斯特:失落的边境》发行之后收货7.4的高分好评。所以我们可以期待即将到来的下一部《杰克与达斯特》。不过小编看完E3展节目清单的时候觉得这根本不大可能。