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为了销量掉节操!盘点10款游戏愚蠢的营销活动

发布时间:2015-07-17 15:32 来源:逗游网  作者:Siro   编辑:文学组

 

  1. 《大刀》——John Romero想让你变成他的婊子

  前Id Software的联合创立者John Romero和他的团队基本上可以说是第一人称射击游戏的创始者。在他给世界带来《重返德军总部3D》、《毁灭战士》和《雷神之锤》后,Romero决定打击一下自己,开了一个新的游戏工作室,发布他们充满野心的(很快变得声名狼藉的)《大刀》。

 

  因为他在Id Software先驱性的工作所打造的优秀作品,和Romero自己摇滚明星的形象和方式来运营他的游戏工作室,对《大刀》的兴奋和期待几乎冲破了天花板。事实上,《时代》杂志跳上了彩车,写到“所有John Romero这个游戏设计师触摸到的东西都会变成鲜血和金子”。

  当傲慢冲破了自信的边界,广告团队决定利用Romero的照片,商誉,和有名的网络聊天去打造一个臭名昭著的“John Romero将会让你变成他的婊子,吞下它”的广告。

  当然,剩下的都是后话了。

  当《大刀》最后发售时,Romero自己吞下了广告的苦果。Romero接着为他那臭名昭著的广告进行了道歉,但是伤害已经造成了。不止这款游戏最终失败了,电子游戏界的广告从此也永远地改变了。在游戏发布之前开发者们有野心和红颜无耻的言论消失了,取而代之的是在游戏即将开发完成之前,为了避免流出的花边新闻愈演愈烈,公司的广告策略会被严格控制。

 

  【逗游原创文学组出品】

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