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发布时间:2015-08-01 11:04 来源:逗游网 作者:酸爽女王酱 编辑:文学组
9. 《使命召唤12:黑色行动3(Call of Duty: Black Ops 3)》 - 没有独立的服务器
《使命召唤》在2015年仍然没有专用的服务器,就好像赢了彩票却还是只能买超市自有品牌的杂货。之前几个系列赚的那些钱绝对够为游戏添置几个像样的服务器的吧。
《使命召唤》系列可能算是市面上的第一人称射击游戏里枪战最激烈的游戏了。不过所有这些精密的策略一旦在游戏里卡来卡去无法施展,就会失去所有乐趣。
其实只是很简单的修复,Activision这么多年都一直在做承诺,但是在系列游戏中,一个独立的服务器还是没法实现。在游戏里因为服务器不稳定等问题而被打败,只会让玩家的挫败感越来越强,进而影响到后续的游戏体验,这样很难长久留住玩家。
8. 《光环5:守护者(Halo 5: Guardians)》 - 它在流失它的特性
现在成为光环粉好像有点奇怪,随着Bungie把重心转移到《命运(Destiny)》上,工作室所有的意图和目的都只是要光环这个壳而非它本身游戏史诗般的故事。如果343工作室想提醒玩家2015年为什么还要生存光环系列的话,他们还得下很大功夫。
不幸的是,从《光环5》,我们没发现开发者引入任何小说或原创到游戏里。在“使命召唤式”的额外技能里,在运动中对准目标并使之看起来缩小的线性设计的能力,这些让《光环》与众不同并遥遥领先的这些特征,都在一步一步剥离开来。
所以我们留下的,有可能是一个非标志性的普通小系列罢了。E3展并非是个单靠简单预告就能博玩家全部吸引力的地方,这些司空见惯的活动里,有像是平时我们在第一人称射击游戏里最最常见的,主角从爆炸中逃生啊,还有看起来和即将上线的《使命召唤12:黑色行动3》里差别不大的角色,或者与平时玩家看到的丰茂广阔的远景相差甚远的世界场景。