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人生巅峰并非遥不可及 盘点游戏圈一夜暴富神话

发布时间:2015-08-30 17:55 来源:逗游网  作者:菜小花   编辑:文学组

 

  7.Rovio

  2009年,Rovio发布了全球首款取得真正主流成功的手机游戏——《愤怒的小鸟》,这款游戏满足了玩家对于智能手机初期触屏游戏的幻想,凭借不俗的游戏素质,创新的游戏玩法,充满想象力的关卡设计以及逗趣可爱的人物形象,迅速席卷全球成为一种流行文化现象。而这家成立之初只有3人,在创造“愤怒的小鸟”之前已经濒临破产,在抱着破釜沉舟和看准时机最后一搏的决然与偶然的时机下创造了App Store游戏下载量奇迹(该系列全球下载次数超过20亿次),在最辉煌时市值翻了9倍,由10亿美元两年内涨到90亿美元。正是凭借一个成功的品牌创造了一项综合娱乐产品,囊括游戏、电影、电视剧、动画片、小说、漫画、实体玩具、饮料糖果以及主题游乐园等多元化娱乐题材的翻版“迪士尼”帝国。这一切奇迹的都源自于其亲手打造的“愤怒的小鸟”娱乐文化生态圈。

 

  8.Gung-Ho——市值超越任天堂

  《智龙迷城》是由日本著名游戏公司GungHo在2012年发布的一款手机游戏,而正是这款游戏让该公司成就了一项难以被他人所复制的业界神话,在游戏发布的一年时间里,GungHo公司的股价增长了60倍,市值曾经一度达到150亿美元,最高时期曾经超越日本游戏界的霸主百年老店任天堂。在游戏运营的巅峰时期,每月能为GungHo带来1.13亿美元左右的营收。《智龙迷城》的传播速度之快同样是业界神话,2012年2月20日,《智龙迷城》在日服的App Store正式上线,一周后游戏下载量达到20万次(也是从这个时候开始常年霸占下载榜榜首位置),5个月后游戏下载量突破100万次,到2012年结束的时候,推出只有10个多月的《智龙迷城》迎来了600万的下载量。随后在仅仅3个多月之后这个下载量就又翻了一番。2013年4月11日,Gungho宣布该游戏日本区的下载已经突破1200万——几乎占了当时日本全国人口的1/10,成了新一代的国民游戏。同期本作以收费实体卡带的形式登陆任天堂3DS平台,累计销量突破百万套,也是3DS平台上销量最高的第三方游戏。而在其他国家和地区,《智龙迷城》同样取得了相当出色的成绩,

 

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