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发布时间:2016-02-06 08:26 来源:逗游网 作者:jason 编辑:文学组
杀手47
奇怪的是,这种合同里面的机智的刺客系统需要像拧紧的螺丝钉一样。动画效果需要加强,警报系统偶尔发疯也需要改革,大多数情况下,玩家们只是想有更高水平的游戏。他们发表了最后一个问题的解决办法,但没有解决前两个——事实上,游戏人物的运动更为僵硬,奇怪,而臭名昭著的滑冰效应会让你变成驾驶游戏——杀手在到处飞来飞去而不是用脚步行。布偶一样的动画一如既往的展现在了爆炸场景,只有偶尔的任务设计能稍微拯救一下游戏——主要是有些看起来像DLC而不是真正的正统游戏。再一次这并不是一个好游戏,而且评论也大多都是负面的。
毁灭战士3
有很好的理由在12年之后没有听到毁灭战士的消息:最后一次制作方打算尝试开发这个传奇系列,但是他们没有更好的理由——并没有球用。批评者们似乎喜欢他,尽管提出了很多问题,比如手电筒与武器之间的切换问题,或者场景色调变换就从FPS的角度上来说并不是每个玩家都想看到的。这就变成了一个期望破灭的游戏——原来的粉丝基础没有太多意义。并不是前两作那样把自己的名字放在的武器上面或者是用拥有你的名字的武器砍断敌人。毁灭战士4似乎要恢复成原来游戏初始计划的那样,而试玩版也在16年释放出来,希望这是12年开发人员所希望的那样。
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