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发布时间:2016-02-27 22:46 来源:逗游网 作者:jason 编辑:文学组
07黑暗之魂
这是一个跨越了两代游戏的模板,直到2009年到2011年之间黑暗之魂才得到了最完整的结束。就在当时,这种战略型的RPG被通过特别的经营手段被带到了我们身边--当时最好的游戏。作为一个一直在探索与实验定位的RPG游戏,总而来说你不会太讨厌游戏中的太多的谜题问题。游戏提倡的积极性让你的战斗能力更加熟练,甚至在你完成这些战斗之后,你会发现已经成为游戏故事的一部分并被传说世界所吸收。黑暗之魂其实只是好玩的那几个游戏之一,它会告诉你游戏世界里面什么才是真正的神秘与未知数。你永远不知道下一个角落里面埋伏着什么样子的敌人,但是你手中握有武器,平衡你的前进与进攻的手段才是一个最有益的游戏体验。
08幽浮
无论如何,这都是一个不知道最后敌人是谁的游戏,即使这样,它也有着庞大的粉丝团在支持着。游戏自上而下都有着相同的战略技巧,让你去定制一个作战团队来通过统一的作战指令去击退外星人部落的侵略者。而第二个资料片所包含的内容就是实际上人类在失去前两场战斗的胜利之后,让你慢慢地从反政府阵营中逐渐的认清了事实的真相,并在前两个战争的有或者没有战争这个荒诞的谎言中寻找地球的未来--或者地球本身的存在价值。游戏提供了深度的可玩性还在不同的任务中达成了一致的目的,取消任何可能任务都在减少成功的可能性。我们将部署任务下去,团队的成员可以定制从服装到各种的控制身体的植入武器来对抗外星人,如果捉到外星人,我们还可以通过学习、收获跟得到他们的装备来改造并或者各种各样的附加武器。你会设置你的科学家研究武器和盔甲升级,解锁各种各样的飞行装甲科技,隐身技术,提高某种士兵的身体机能或者半小时之内全能力上升等等。XCOM有一个地狱般难度的选择让玩家挑战的感觉逐渐上瘾。最后让你准确的找出战斗中能够扭转局势的每一种作战方式。
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