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两轮比四轮更性感 盘点最佳摩托竞速类型游戏

发布时间:2016-03-19 21:46 来源:逗游网  作者:jason   编辑:文学组

 

  3、冲刺街道

  转眼之间世嘉已经做摩托竞技游戏到了1992年,大部分玩过最早摩托竞技游戏的玩家也从小学变成了高中生。而1992年的游戏就已经不是当年的简陋马赛克了。游戏不仅仅是一条孤独的赛道,而且还有远方的小山与小树根据你的速度变得越来越近。这个游戏体验就相当进步的了,已经是很能感受到快节奏的竞速了,而游戏最大的创新就是加入了夜间的赛道模式与警察追逐模式,没错,这就是之后在极品飞车上非常大红大紫的追逐模式,只不过这个早期的摩托版本比较简陋。而早期还是加入了多人模式,那时候只有横板格斗与格斗竞技游戏才有多人模式,连一个摩托游戏都加入竞技游戏,这样的全新体验在当时是非常新鲜的,你跟你的朋友可以在一台街机上左撞右撞,爬过一座座小山,在飞得更高,在空中保持一段飞行姿势--要变成记录还要在未来一段时间才会在游戏中出现。有选择性的BGM也是全新的,一个摩托游戏似乎开拓了未来大部分其他通关游戏的风格,未来的STG或者格斗冒险rpg乃至射击空战,都有着里面的影子。

 

  4、无限试驾

  转眼我们就到了2006年的世嘉,在XBOX360与PS3上面的无限试驾摩托车版本一下子就跟之前的不一样了,但是这款强调真实性的摩托游戏主要是模拟真实世界在路面骑车的感受--全部驾驶者根据真实的夏威夷山路与其他高速公路的真实模拟进行的,除去第三视角也有着第一视角的模拟驾驶,这对于一些一开始学习摩托车驾驶的人非常有帮助,而这款游戏中的摩托车也都是真实世界有的车,例如杜卡迪与铃木,而游戏也采用了摩托车厂商的真实数据,你可以通过在游戏中获得驾照或者通过某些特定的赛道与路线获得这些奖励车辆,你可以选择每天像GTA一样只是在城市之中游荡,游览游戏世界之中的建设,这个游戏朝着一部分玩家心中所希望的那样建设了--一个充满了大量真实数据创造的游戏体验,而这种周日悠闲性质的模拟驾驶游戏又不用想汽车那样的需要去参与竞速,这样的测试游戏把一整个小岛地图转悠一圈也不会觉得太腻。但是第一人称其实看起来还是非常快速又难以控制的--太接近真实的骑车感觉了。

 

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标签:盘点 摩托竞速 单机游戏 逗游网 
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