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发布时间:2016-05-28 22:07 来源:逗游网 作者:jason 编辑:文学组
5、泰坦陨落
曾几何时,泰坦陨落也算是所谓暴雪开发出来的最激动人心的机甲射击类游戏,作为一个不仅仅是单兵作战类的fps网游,外加上驾驶员与机器人分开进攻的玩法,曾经在2014年网游圈引起了非常大的震撼,而转眼到了2016年,这款游戏的噱头还有用吗?有,对于这么一款快节奏的科幻网游,在娱乐性质上、超强的游戏画面感觉与对战手感来说还是与同类型游戏有着非常不一样的感觉。作为使用机甲与其他玩家进行对抗的时候,更注重的机械的操作,而当玩家变成了脱离机器的单兵作战的时候,就更像是一个跑酷游戏--在失落的星球与镜之边缘之间转换。游戏的设计感也充满了浓厚的未来感觉,无论是机甲设计还是场景设计,都充满了近未来的真实感与科幻感。不过游戏的缺陷也并不是没有,例如糟糕的射击手感几乎让人没办法觉得这是一款射击游戏,而贴图的精细程度也不是非常细腻,有时候过于粗狂的设计让人感觉有一种在玩上个世纪的机器人大战游戏一般。作为一个主打射击而不是机器人大战的游戏来说还是相对很是遗憾的。
6、破律者
今年最大最强的守望屁股已经算是收到了在金钱与口碑上的各种赞誉,而每一个新出的设计网游都会幻想自己成为守望先锋的最大对手,而这个美国制作的射击网游也果不其然的把自己标注为了守望先锋的最大对手。我们可以从试玩视频上看到这是一款相对符合真实世界游戏风格的科幻射击游戏,当然与我们的守望屁股那样的漫画风格游戏有着极大的区别,而且游戏大多在荒郊野岭中进行战斗,例如沙漠与干枯的山谷,而至于枪械与角色设计以充满了一种科幻未来末日的感觉,不知道这样的设计理念与守望先锋那样的亲和力爆棚的地图设计有着怎么样的一种竞争关系?当然作为一个号称强敌的游戏,玩家应该还是要放下心态来观察这个游戏,毕竟这样一个在末日地球上进行战斗的对抗射击游戏与一开始定位就比较轻松的守望先锋来说,不免有一些强人所难--即使这个难度是开发商自己给自己的。
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