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发布时间:2016-08-03 13:04 来源:逗游网 作者:jason 编辑:文学组
3、掠食2
作为一个原创的外星文明射击游戏,游戏的概念最早起源于1995年的时候而制作却持续到了2006年才开始正式立案开发,但是后期游戏的开发非常顺利而且吸纳了非常多宝贵的测试意见与基于其他一些射击游戏概念的玩法,而游戏也从一个剧情游戏变成了一个多人竞技游戏,而背景则是建立了一个开放的多民族外星人猎杀世界,故事内容跟其他的科幻小说比较类似,而游戏在当时采用了比较先进又流行的FLASHCG动画效果来体现游戏的超前性,这也赢得了很多科幻游戏粉丝的好感,开发商在这点上倒是很适应玩家的口味与期待,而掠食的游戏自从推出后就有一点不温不火--科幻游戏能流行起来的例子倒是也非常少,但是2017年开发商又能打算推出续作,而且如果能搭上手游或者多人竞技的这般车子的话,说不定也能再让这个外星人猎杀世界的故事继续书写下去。
4、枪神2
最早的时候游戏的概念是出自吴宇森的枪战动作片强身,而当玩家扮演范迪塞尔这样看起来就很厉害的主角来拯救世界,打击罪犯,而玩家可以射击并在一个子弹时间里面进行帅气的动作慢动作。但是故事是基于电影的,而由于描述的问题,游戏中的故事讲的有一些不太连贯也没有达到电影中的那个讲述效果,倒是玩家并不是对这个动作游戏很买账。当然这个游戏还是有它的价值,而制作公司却希望依靠这个游戏来逃离深陷债务危机的问题,而新一代的枪神可以看到制作团队带来了新的游戏角色与发展路线,还增加了很多游戏中的自由小游戏来增加玩家的好感。新的枪神也关注到了多人游戏的未来良好前景,便在新游戏中增加了很多这一块的比重,而游戏环境也搭建成了更适合多人游戏的多层次建筑物堆积的比赛地图,如果玩家喜欢还可以在一定程度上增加建筑物的数量来增加对抗的激烈性。当然游戏中还加入的驾驶模式,当一个玩家在驾驶的时候,还可以有一只手用来射击,不过这些玩法都在GTA上实现了,同样是08年的作品,枪神也出现了很强的前瞻性。
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