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发布时间:2016-08-05 09:09 来源:逗游网 作者:天天天蓝 编辑:文学组
5. 《最终幻想13》及其续作
所有人都认为《最终幻想》系列都应该有个庞大的、经过精心设计的剧情,这也是它同其它游戏的区别开来的原因。但是,《最终幻想13》却是其中的例外。
游戏一开始就让玩家置身于一个颇为费解的开端,而且还使用很多专业术语。这样就让那些不熟悉这个世界观的玩家在能够真正理解这个游戏之前,必须要先学会一门新的语言。
就算故事情节真正开始后,一切也没有变的清晰。因为游戏中带有太多的时间旅行和次元跳跃这种容易令人混淆的东西,这些看起来并不十分好玩。这游戏里包含了太多的东西,而且所有东西都是杂乱地连接在一起,这让那些想要独自搞明白故事情节的人有无穷的挫败感。
《最终幻想13》估计是这个系列里最难懂的作品。
4. 《穿越时空》
《穿越时空》是倍受喜爱的《时空之轮》(史克威尔广受好评的作品,同样是史上最好的RPG游戏之一)的续作。但是,它的后继者并没有像它一样成功,这一切都要归罪于那令人费解的故事情节。
说是故事情节,是夸奖它了。《穿越时空》要你在现实和不同维度中穿越,还有大量的可以玩的角色,包括:龙、外星人、机器人、一个白萝卜和一个巫毒娃娃等。而这其中的大部分角色其实和故事的主要情节并没有关系。此外故事的主要情节却无谓地冗长、庞大。
这些所有的一切造就了一个愚蠢而复杂的故事情节。玩家经常会不知道发生了什么、不知道具体的时间点、或者不知道自己是不是会被突然间转换到一个基本没什么关系的视角。估计连开发者自己都怕玩家会困惑,所以在最终BOSS战前,他们通过一个幽灵孩子明确地解释了游戏故事到底发生了什么。
但在最终BOSS战前,估计玩家的脑子早就被搞坏了。
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