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初见糟糕却终成经典 盘点十大结局反转的大作

发布时间:2016-08-08 19:26 来源:逗游网  作者:天天天蓝   编辑:文学组

 

  1.《上古卷轴4:战栗孤岛》

  和大多数角色扮演游戏一样,《上古卷轴4:战栗孤岛》难以在短时间内向初玩者引入其广阔的故事和游戏介绍。

 

  实际上,《上古卷轴4:战栗孤岛》初期水平已很不出彩地下降了。这成了一个角色扮演游戏不恰当开篇的最鲜明例子。尽管从叙事角度来看,目睹了谋杀国王和逃离监狱是件很酷的事,但当你进入黄褐色的下水道并要对抗恼人的啮齿动物时,本该属于一个大胆越狱的乐趣就完全消失了。而且一旦你摆脱了过长的下水道,重新获得自由时,你会发现所有你刚学到的技能都无法帮助你。就在你习惯了沿着线路紧跟目标时,自主选择的冒险游戏会需要更长的时间来适应。

  因此,进入Cyrodiil 的世界会让人感到无比的清爽和自由,而当你想出下一步要去哪里时,事实上只会以感到令人生畏的压迫而告终。

 

  【逗游原创文学组出品】

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