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满身横肉无人能敌!盘点有强壮主角的经典作

发布时间:2016-08-12 15:33 来源:逗游网  作者:jason   编辑:文学组

 

  5、无主之地传说

  无主之地系列也出到了没有东西可以再出了--欧美厂商总是能把一个还不错的题材出道全世界风格都符合过去,再从前传后传平行世界各种重启,还好我们的英雄们无论怎么转生都还是那样的性格十足。作为一个典型的西部牛仔风格游戏,自从游戏的第一代其咎奠定了这种野性英雄的风格。虽然不像那种行尸走肉那样的末世英雄或者人间之神那样的凌驾于世界的英雄,无主之地的英雄更有一种平民百姓的感觉,他们总能吸引非常多的注意力但是自己却毫不在意,游戏也只有第一视角射击,仿佛可以看到角色们得以的表情,而在不断进步的技能与能力值之下,这种飞檐走壁的感觉越发的明显,而角色台词也一直变的越来越轻浮,好像这个游戏只剩下他一个角色与根本没有抵抗能力的敌人。最后的最后,世界没有东西能够阻止我们的英雄,任何建筑都会被摧毁,任何敌人都要被秒杀,唯有英雄将得到永存,或者获得新生。

《《无主之地:传说专区》》

 

  6、刺客信条:黑色旗帜

  当黑色旗帜发售的时候,很多玩家都认为这只是之前刺客信条的画面强化版本,但是实际上来说,在革新之后的游戏就已经无法再去提高游戏的画质程度了,而游戏在兄弟会之后也没有什么玩法上的创新,那么刺客信条系列要怎么延续自己的光辉历史?也许就是需要通过来重新塑造一个英雄--或者反英雄角色设置来体现英雄本色。而本次的黑旗也没有让玩家失望,通过海洋上的战争来重现当时那场海盗战争,本身海盗作为历史中就是一个很有话题性的题目,作为第六代作品,游戏没有再采用平地上的角色设置,这次的主角爱德华肯为本身就是一个独断自负高傲贪婪的问题,而作为一个野性十足的角色,显得在系列游戏里面非常于众不同,而且游戏不同于原来的剧情模式--更多的游戏模式更能体现海盗,这一特殊职业的内容--死斗、悬赏、暗杀、追杀等等杀戮性质的对抗,虽然游戏中的武器也没有很多的海盗风格--并不是用刺刀或者其他冷兵器,而是袖箭、狂飙等等刺客武器进行活动,在爽快的潜入式的暗杀战中我们会看到爱德华的形象就显得越来越奇怪。海盗作为一个崇尚自由的角色,最后却变成比较多的在陆地上的战斗,虽然游戏也有一部分海战,但是海盗还是需要强调盗的意思,而不是无尽的杀人,爱德华这样的海盗却拥有了刺客的机警与手段,本身就是不太合理的设定,不过对于后面越来越多的全球化的刺客信条来说,海盗黑旗可以算是比较有特色的一代了,起码玩家不用再在屋顶上飞来飞去了,海洋才是玩家最后的追求,因为世界上海洋才是最大的地域。

《《刺客信条4:黑旗专区》》

  

 

  【逗游原创文学组出品】  

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标签:盘点 经典作 单机游戏 逗游网 
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