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前方高能 3D竞技《无尽战区》各路游戏模式详解

发布时间:2016-08-26 11:29 来源:互联网  作者:未知   编辑:summerli

 

  【竞技匹配,实力升华赛】

  优先选择好自己擅长的英雄,通过系统匹配机制分析战力数据找到旗鼓相当的玩家对手,进行 5V5的切磋。前者是单路的推塔,只要活用队友之间的配合,就能迅速获胜,因为死亡复活几乎是无CD冷却的设定,这里玩的就是对战技术与英雄熟练掌握。

  而后者5V5与人机拆塔类似,只是全部变成了玩家操控,也就是说要在视野范围内,积极配合团队行动,即使是队友消灭掉黄点也会给你部分金钱奖励,所以没必要抢队友野怪,一定要多跟团对全队越有利。当地图中出现雇佣兵时一定要去抢着收,它耐抗善攻是前中期很不错的帮手。至于拿不拿一血这个事情尽可以大胆的交给队友,你就负责好站灯塔推塔加补刀就完美了。

  【休闲娱乐,多样选择战】

  玩惯了站点、团战、据点怪、打boss战斗的玩家,总会想要寻求点新刺激。于是这个模式就诞生了。它分为1V1可换人决斗、5人无阵营乱斗和5V5无塔死亡团竞,整体来说就是不升级不出装备全靠技术流的娱乐项目。决斗是在一个圆形封闭空间进行,玩家和敌对各可以选择3名英雄进行随时切换对决,整个地图障碍物不算多,中间地区会有buff刷新,考验的就是单人格斗技术操作,你完全可以1人胜全部,只要你连击够强。

  乱斗可以说毫无战斗规则,所用英雄来自随机池,生者胜,亡者败,成王败寇,再简单不过。同时,移动、攻击等战斗属性都会得到全方位的提升,更短的cd,更高的伤害,更快的速度,还有更变态的战场buff点,极致的杀戮体验再也不是梦!团竞更好理解,就是限时对决,按照击败敌人数越多的一方获胜。

  【关于无尽战区】

  《无尽战区》是由网易Inception工作室自主研发的3D动作MOBA。游戏结合未来科幻元素,囊括了海量不同时空的英雄及团体组合。在战斗模式上,《无尽战区》采用与传统MOBA迥异的TPS+ACT的双重操作模式,并独创QTC即时连招战斗系统,为玩家提供酣畅的动作打击体验。除此之外,游戏还创新性的融入3D立体战场和空中GANK等策略竞技元素,更丰富的创意战术和团战套路等你来体验!

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