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一款游戏拯救系列!评析曾力挽狂澜的业界大作

发布时间:2016-10-10 21:10 来源:逗游网  作者:千页豆腐   编辑:文学组

 

  4. 《生化危机4》

  虽然大家都认为《生化危机》系列的前三部作品是生存恐怖类游戏永恒的最高峰,但是当第三部作品发售的时候,主流玩家也是为那糟糕的操作和摄像机镜头感到不满。

 

  所以,为了能够保住《生化危机》系列的地位,卡普空为系列的第四部作品做了很大的努力。要知道,彻底地重新开发一个新的体裁游戏绝非一件易事,卡普空的开发者花了许多年才确定了《生化4》那即时反馈的战斗系统。在这期间,在最终版本确定之前,开发者们无数次把确立好的雏形抛弃,然后再重新来过,再放弃。

  但是,这所有一切都被证明是值得的。《生化4》最终重新定义了整个恐怖生存游戏体裁。它不止承接了系列之前作品的传统,更或多或少地让恐怖生存游戏这一体裁为主流所再次接受。

  只不过,严格上来说《生化4》并不能算是对之前作品的再启动,它算是一次把系列带向全新方向的尝试,把一些备受喜爱的角色放入到一个和之前充满僵尸的安布雷拉公司不同的全新的游戏世界里。

  3. 《古墓丽影》(2013版)

  像《古墓丽影》这种生命周期那么长的作品,对于劳拉克劳馥在外观上不断的改变我们并不需要感到奇怪。从2007年那不成功的《黑暗天使》开始,到现在她的形象变了一遍又一遍,但是,却没有一次是玩家想要的。

 

  这一切,直到2013年的彻底再启动之作。2013年的这部作品把游戏经典的玩法移除,并把劳拉重新塑造成一个更年轻、更娇弱的形象,为这部已经开始日渐衰弱的作品注入了一股新鲜的空气。

  这部作品摒弃了之前作品习惯的和家族之间的冒险故事,更多地受到了恐怖生存电影的影响,和原来那种《夺宝奇兵》英雄式的冒险相去甚远。这部作品始终保留了大家所熟悉并喜爱的、有幻想色彩的一面,但剩下的所有一切对于玩家来说则是全新的。

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