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《使命召唤13》多人模式职业技能武器地图详解

发布时间:2016-11-09 18:22 来源:互联网  作者:hanxingyu1996   编辑:小猫

 

  变种武器系统

  最后的最后,介绍一下本作的变种武器系统。

  官方的介绍视频中提到过,本作会有变种武器的出现,变种武器的稀有等级分为普通、罕见、传奇、史诗,也就是白蓝紫橙,玩家可以通过货币Salvage来制作变种武器,而Salvage需要通过游戏获得,玩得越多获得的也就越多。变种武器会拥有一些独特的能力,有的影响武器性能,有的则是一些性能以外的独特能力。

  普通等级的变种武器会有一个更改武器自身属性的技能,而罕见及以上等级的变种武器会有一个更改武器自身属性的技能+一个性能之外的独特能力。

  以官方解析视频里那把紫的EBR-800-Purge变种枪为例:

  武器技能有两个:

  1.Nuclear:用这把武器取得25连杀可以获得一颗战术核弹。

  2.Stability:降低后座,降低的程度可以和前握把叠加。

  此外,变种武器还有特殊的外观,比如这把RPR Evo的Bosozoku(暴走族)改版(技能是爆头伤害加成的部位从头部变为腹部+盲射精度增强)

  Mauler的Mammoth(长毛象)变种(伤害翻倍但射速减慢+增加射程)则是模型有了不小的变化。

  关于变种武器系统,不管说外形有多好看、还是说技能听上去有多厉害,我认为需要关注的核心问题有二:

  一是变种武器对多人游戏的平衡到底会有多大的影响,这一点现在从武器技能也许能看出一些端倪来,但就现在来看,只通过COD XP上的试玩,尚且不够了解只有部分白板武器+专家能力只能使用一部分的试玩版的平衡情况,更别说到时候正式版所有专家能力都可以使用,一些玩家通过足够的游戏时间可能研究出比较不平衡的打法了。(游戏平衡如果只靠理论来评价,那么和不顾其他差异把BO2 BO3武器放在一起对比强势程度的那位数据大师有什么区别?)所以这一问题需要游戏发售一段时间才会有个比较靠谱的解答。

  二是变种武器具体会通过什么途径来获得。例如Salvage货币的掉落率,Salvage货币的功能,玩多久能获得一把变种武器,不同稀有级别的掉落率有多大的不同,能不能定向制作某一武器的变种版本,甚至(如果足够肝的话)能不能定向制作某一武器的史诗级变种版本?等等这些问题现在还没有答案,官方目前公布的信息给玩家留下了足够的想象空间,但有一点是确定的,ATVI在AW和BO3的内购上尝到了甜头之后,不可能不在IW中添加类似前两作引导玩家氪金的机制的,而且ATVI至少会希望氪金比例、销售额等数据不会和前作相差太多。这个问题在游戏发售之前或者游戏发售初期应该就能有答案。

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标签:使命召唤13 
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