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个个来搞大新闻 2016游戏圈年度事件总结回顾

发布时间:2017-02-10 12:58 来源:逗游网  作者:菜小花   编辑:文学组

 

  【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】

  作者:菜小花

  2016年游戏圈都有什么值得铭记的重要新闻,让我们值此辞旧迎新的日子回顾一下吧。

  1.升级版主机上市发售

  2016年对于主机硬件而言着实是不同寻常的一年,对于以世代为限,游戏主机的硬件规格统一无疑是一件非常重要的事情。也因此在40多年的游戏机发展史上,从未出现过像去年那样世代内同一型号主机硬件规模大幅提升的现象发生。早在2016年E3期间,微软就提前公开了“天蝎计划”,并强调支持原生4K游戏,从硬件规格上来看确实令玩家期待。

 

  另一边,索尼虽然在升级版主机方面流出的信息比天蝎计划更早,但官方一直没有正面确认,直到9月份才正式召开发布会公布了名为PS4 Pro的升级版主机,随后在11月份正式上市,成为迄今为止性能最强大的游戏主机。

 

  2.任天堂公布新主机Nintendo Switch

  由于Wii U的销量低迷,任天堂不得不提早终结这台堪称最失败的任天堂家用主机,因此推出全新主机也势在必行。早在2015年任天堂就提出了代号为“NX”的全新主机计划,而在2016年全年都有相关新闻流出,不管是《华尔街日报》这样的大媒体,还是各种舅舅党的推特爆料,都给这个主机蒙上了一层神秘面纱,也让玩家的期待值愈加高涨。

 

  不过与玩家的急切不同,任天堂对此是相当沉得住气,不但保密措施做的异常严格,甚至连一点官方新闻就不曾传出,而这一切直到2016年10月份的发布会上才正式揭开NX的神秘面纱。具备携带和家用两种特性,同时又针对手柄控制器进行模块化设计的全新形态给了玩家想象的空间,从来不缺乏创意的任天堂将会在这台全新主机上施展怎样神奇的魔法呢?让我们拭目以待。

 

 

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标签:游戏圈 单机游戏 逗游网 
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