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个个来搞大新闻 2016游戏圈年度事件总结回顾

发布时间:2017-02-10 12:58 来源:逗游网  作者:菜小花   编辑:文学组

 

  3.VR元年

  作为全新的概念话题,VR无疑是当下的热门,特别是Oculus、HTC vive和PS VR三大设备相继与2016年发售,围绕这台设备上将会为未来的娱乐方式带来怎样的全新革命成为了很多玩家热议的话题。不过虽然如此,绝大多数消费者对于VR设备还是处于观望态度,作为初代VR设备,这三大品牌的产品都有一些不容忽视的共通缺点,诸如空间占用率过大、佩戴繁琐、移动不便、售价昂贵、配套软件跟不上等等。但不可否认的是,每一项全新技术的从诞生到发展都必须要经历这么一段从不成熟到最终成熟的过渡阶段,而几年后当VR技术大幅进步,VR设备的上述缺点都得以改进之时,相信继“体感风暴”后的另一次游戏革命会再一次席卷全球。

 

  4.任天堂手游《精灵宝可梦GO》、《超级马里奥Run》引发社会现象

  任天堂虽然早早宣布了正式进军手游市场,但在产品方面却慎之又慎,回顾2016年,任天堂只拿出了两款手机游戏。不过任天堂显然不依赖数量取胜,在这仅有的两款游戏中,分别为任天堂旗下最大牌也是最有名气的“精灵宝可梦”和“超级马里奥”题材,同时两款游戏在上架后也获得了巨大的社会现象。凭借独特的玩法,《精灵宝可梦GO》在国外地区怒刷存在感,《超级马里奥Run》也创下了惊人的下载记录。

 

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标签:游戏圈 单机游戏 逗游网 
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