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《最终幻想12》国际版十二宫职业选择指南

发布时间:2017-07-30 15:26 来源:互联网  作者:shamal0324   编辑:小猫

 

  第三梯队-破坏

  破坏

  又是一个让人对平衡性失调恨得牙痒痒的职业。强得没道理,也弱得没道理。

  强在哪?3个盾回避up+最强盾,这方面与骑士持平,而骑士后期要拿圣剑,所以破坏其实是最能体现最强盾性能的职业。还不止,好几个职业从前排切换到中排都需要换武器(骑士、猎人),追求高攻高连击的话就得放弃盾和回避率,唯有破坏不需要,一手拿着个90回避的最强盾,一手是连击20的最强锤,戴着小手,一边顶一边做输出,这确实除了破坏没人做得到。

  最强锤入手时机早得有点不合理了。手榴弹也是,极早期就能冲进下水道刷到一个66攻的手榴弹,那时候简直是神兵级别的。

  弱在那?很明显,完全无药物知识,完全无魔法,无作为魔也要搭桥,偏偏还有个加5点魔力的搭桥,让人哭笑不得,这是多奇葩的思路才能这样设计?

  笔者觉得,拿骑士、猎人和破坏比都不公平,破坏应该和武士比,同样是职责相对单纯,又能在前、中排自由切换的职业。

  肉盾性能,分两part,回避盾性能,破坏完胜;但是武士有可能转职“肉”盾,这方面武士胜。

  输出能力,平手。

  多样性,武士有ライブラ,能拿血剑A,默认能用一个最强的无作为魔,有2级万能药,战时可用cura魔片补血,战后有一个cure补血;哪个破坏都做不到,不过破坏可以拿个手榴弹对空,武士大胜。

  技能完整性,武士自带3级行动时间缩短,白羊、双子的搭桥冲突问题不大;破坏的3级行动时间缩短极其纠结,时期非常后不说,还与骑士、武僧冲突,武士完胜。

  至于四破坏,以笔者的玩法根本玩不到用得上它们的时候,无从比起。

  总结,武士完胜……又是一个社会达尔文主义的残酷例子。

  短板:上面写了。

  最佳搭档:猎人、骑士,猎人当盾,破坏就站中排玩手榴弹,破坏持盾,猎人就拿忍刀做输出,骑士及其他角色同理。

  最差搭档:骑士(狮子搭桥冲突)、武僧(处女搭桥冲突)。

  我啊,还真特么觉得,那威武的狮子和好看的处女,就不是你的命,那是给骑士和武僧那样的官老爷和富二代享受的,你这屌丝,就认命吧。难受吗?喝狂战酒吧,喝了你就好了……

  推荐召唤兽搭桥:无。

  基本上可以认为破坏的行动时间缩短只有1阶,这样想会比较心安。想组一个3阶行动时间缩短的破坏,付出的代价实在太大了。笔者不是没有想过,比如说——骑士、猎人、破坏、白魔、时魔、黑魔。3肉盾3法师,用破坏+猎人+白魔,3者加起来取代了武僧的位置。但这个破坏行动时间缩短还是只有2阶……

  又或者,上文提过的最极端的选法——武士、破坏、机工、白魔、时魔、黑魔。这样的破坏总算是圆满了。这个组合很有挑战性,期待哪位有胆力的朋友试试。

  推荐人选:梵、巴尔伐雷、芙兰

  破坏能干的事本来就少了,还不给他一个偷盗,这是要官逼民反吗?!

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标签:最终幻想12 
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