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走着走着就反了!细数毁了前作的经典游戏续作

发表:2018-01-19 18:53   来源:逗游网   作者:撒纳达   编辑:文学组
点评:10

  5、《永远的毁灭公爵(Duke Nukem Forever)》

  《永远的跳票公爵》,就算我这么说,你也能猜到这是什么游戏,毕竟,和《最终幻想15(Final Fantasy XV)》、《最后的守护者(The Last Guardian)》和《仁王(Nioh)》一样横跨多年的开发周期的游戏,本身就已经足够吸睛了。

 

  我们所知道的是,它被最初的开发者和发行商几经转手,游戏引擎也被改来改去,单单就这个过程就难免让玩家们揪心。我们的公爵曾经代表了美国式的个人英雄主义,他脑子里只有杀外星人和等他去救的美女,而这一点,到现在也没有改变。虽然借助于现在的机能和开发技术,和《毁灭公爵 3D》比起来当然是更好了,但是游戏的具体玩法则依然没有太多改变。游戏中的炮台战斗过于频繁,导致整体游戏流畅感下降。

  尽管游戏中不乏一些有趣的创意,但总体的游戏机制并没有多大的变化,老套因此无聊。公爵曾经是个幽默风趣的人,而在《永远的跳票公爵》中,为了风趣而风趣,很多时候甚至还显得呆板,我想,这部游戏应该不会再有续作了吧?我们不想再看到呆板的公爵了。

  6、《龙腾世纪2(Dragon Age 2)》

  作为曾经带来成功的《龙腾世纪》的续作,《龙腾世纪2》花费了不少的公布,其中最主要一点就是精简了RPG元素,让动作元素更加的突出。不过总的来说,系统做得太过于精简,乃至于游戏原本很多精彩的构想都没能实现。

  《龙腾世纪2》在时间跨度上很大,但是场景的构成和角色情节设定让这个架构显得有些假大空,更多的拼凑的感觉。虽然本作突出了动作方面的元素,但是游戏里的队友AI并没有达到能适应动作化游戏的程度。例如他们在危急关头并不会主动回血来挽救自己。

  在城市塑造方面,由于很多时候玩家需要在同一座城市和它周围徘徊,加上本身重复的景色,导致玩家绕城几乎都是看到同样风格的景物,得不到新鲜的体验。随便走几圈就似曾相识,这样的地图确实挺失败的。

  【逗游原创文学组出品】

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标签: 游戏续作 经典游戏 单机游戏 逗游网 
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