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发布时间:2018-08-28 17:30 来源:逗游网 作者:清水深寒 编辑:文学组
5.更好的RPG风格对话选择
同样在早期的片段中,亨特在他的第一场欧冠赛后接受了采访。可是看到上面的图示,玩家的心里可能就会咯噔一下,因为很难不注意到和《FIFA18》的同样的“火热”、“冷酷”和“平衡”的对话选项。
只能希望它能更有深度了。
一般来说,这种选项会让球员变成一个心直口快的笨蛋,或者是一个全面的好人,或者是在这两者之间保持平衡。如果玩家选择后者,就不会有实际的后果,这就毫无意义了。这是不现实的。即使是最冷静的球员在职业生涯的某个阶段也会遇到麻烦。
生涯模式必须有更好的选择,才能真正影响整个游戏世界。解决这个问题的一种方法是赛后采访可以询问亨特对比赛甚至是人物的看法,而且还能改变和队友之间的关系。
4.一些开放世界的元素
虽然NBA 2K联赛的社区系统存在缺陷,但它鼓励了开放世界的探索,并提供了FIFA生涯模式中所没有的球员自由深度。如果EA能让玩家来完成这段旅程,那可真是太好了。
很有趣不是吗?FIFA系列中的生涯模式叫做“旅程”,实际上却并不允许玩家自己进行任何旅行。
抛开这些玩笑话不说,EA必须放弃他们的设计选择来限制玩们看到的内容,让他们来引导故事的发展。现在是时候让我们作为职业足球运动员的一些平常生活的方面了,看看他们的日常生活是怎样的,比如远离狗仔队的偷拍,或者是远离比赛日的喧嚣。
开发人员不需要在这方面做得太过火。没有人会在建议把《模拟人生》的内容变成《FIFA》里的。不需要,但是除了过场动画、迷你游戏和比赛之外它还需要更多的变化。
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