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原来真相如此!5个疯狂而经过证实的游戏理论

发布时间:2018-10-31 00:15 来源:逗游网  作者:清水深寒   编辑:清水深寒

 

  1.《孤岛惊魂3》——霍伊特一直都知道“福斯特”就是杰森·布罗迪

  《孤岛惊魂3》这款游戏在它的时间轴上充斥着很多与情节相关的空白之处,以及由此引发的思考与问题,究竟什么是现实的,什么又是虚构的。因此,这款游戏产生了许多关于《孤岛惊魂3》的部分理论和想法。

  其中一个值得注意的理论是,主要对手霍伊特·沃尔克在游戏高潮期间早就已经看穿了杰森伪装的“福斯特”。在经历了游戏史上最紧张的一场扑克游戏后,霍伊特就直接揭露了他一直就知道眼前的“福斯特”就是“大名鼎鼎”的敌人杰森·布罗迪。这的确是一个令人震惊的时刻,但问题还是得有的,霍伊特到底是怎么知道杰森的身份的?是杰森自己出了差错吗?或者是霍伊特和真正的福斯特关系很好?还是霍伊特是一个心灵感应大师?其实都不是,真正的答案要简单得多。

  如果你还记得《孤岛惊魂3》的开场,你就会记得屏幕外的一个声音告诉另一个反派瓦阿斯停止对人质杰森和格兰特的骚扰。那个声音不是别人,正是霍伊特·沃尔克,他从游戏一开始就亲自监督了杰森被抓捕入狱的全部过程,那么认得杰森自然也就理所当然了。

  【逗游原创文学组出品】

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标签:游戏理论 单机游戏 逗游网 
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