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发布时间:2018-12-26 11:08 来源:逗游网 作者:清水深寒 编辑:文学组
3.旧日不在
在这一点上,《旧日不在》似乎是在索尼宣布游戏机走向闪亮的新硬件之前,为了让PS4的用户参与进来而进行的一场事后思考,但事实并非如此。是的,无数的跳票在一定程度给已经过去的热情泼了一盆冷水,但是现在人们也需要一个新的视角。
《旧日不在》有可能会被证明是它重新振作起来所需要的。索尼需要做的就是从PS5的策划中抽出一些时间去推广这款游戏的自由形式,非线性结构,以及主角所能参与的一系列活动,而不仅仅是无意识的僵尸屠杀。明年春天我们就会看到真正的情况是什么样子,但现在,谨慎乐观不会有任何坏处。
2.噬血代码
《黑暗之魂》已经完结了。FromSoftware已经结束了它历史上的这一篇章,并继续开发一款新的现象级游戏《只狼:影逝二度》的形式来进行新的冒险。
但对于寻找下一个“血源+黑暗之魂”游戏的人来说,这又有什么意义呢?在《黑暗之魂》的完结之后,万代将会面临两种选择,要么引进另一家开发商,让他们承担起制作原三部曲续作的艰巨任务,要么就重新开始开发一款游戏,为了每个人利益,它决定追求后者,结果就是《噬血代码》。
对于许多人来说,这类的角色设计会让瞬间倒胃口,但是将《黑暗之魂》中流行的所有游戏玩法都移植到一个并没有背负着该系列所有过去包袱的新世界中是一种新鲜但又熟悉的视角,它将有助于避免停滞不前。最主要的是希望万代不会太过谨慎,会用新的想法来推动这个方案。
玩家肯定会很想体会有一次《黑暗之魂》的感觉,那么等着那一天吧,Ashen One。
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