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实在令人可惜 8个游戏中明显的缺陷机制

发布时间:2019-01-24 15:17 来源:逗游网  作者:清水深寒   编辑:文学组

 


  5.《GTAOL》—鲨鱼卡

  再回到游戏商业相关的内容中,在之后的每一次DLC发布中,R星都提高了游戏中所有资产的价格,如果你想快速升级,快速得到那些高大上的装备和房子车子,那么R星会在这个时候推荐你购买一张鲨鱼卡。

  你拼死拼活的做了几十个小时的任务就是为了买到这些好东西,但是这也的效率和收获感实在是太低,但如果你充点钱搞张鲨鱼卡,就什么都有了,什么都能解锁了。

  “为什么非要买鲨鱼卡呢?你可以自己挣钱啊,”这也的辩护也是一直存在的,无论是《守望先锋》还是《GTAOL》,开发者从一开始就给你安上了这种绝对甩不脱的机制,他们都提供了“快速通道”,不想肝,就充钱。

  这就很容易造成一个问题,一个游戏本应该有着合理的时间和玩法来给玩家获得更高的成就感,可现在全都是各种推销微交易的陷阱这样的鼓励花费,这真的是实在令人反感。



 6.《生化奇兵:无限》—鸣鸟到底是什么

  我们在《生化奇兵:无限》中都有着一个这样的体验,似乎整个故事都没有讲完,或者说完成得很仓促,就比如我们所看到的鸣鸟,这个事物就没有任何的解释。

  我们不知道它到底是怎么被创造出来的,又是从哪里来的,最近在一些零散的文件当中展示了大老爹以及他们所必备的相关技术,同样也证实了Fink与Suchong博士通过实践和空间的撕裂之间的共同作用创造了后来的鸣鸟。

  即使如此,游戏也没有足够的细节来让我们接受这样的事实,或许那里面有一个巨人,但是尽管伊丽莎白和它在一起的时间那么长,我们也没有发现任何存在生命体的迹象,也没有什么眉目证实创造出了一个巨人。

  游戏从来都没有恰当的处理过这个问题,我们也都还是一头雾水。


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