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发布时间:2019-02-07 17:04 来源:互联网
三、战斗详解:舰船属性/战斗命令
收起2、舰船属性/战斗
一艘舰船的主要属性可以在其头上的标示中看出。
左侧三个方块分别是旗舰标志,失去旗舰会对整个舰队的士气产生极大负面影响。
人员数量(旁边的弧形格子代表几个重要节点,人员损失到达一定程度会影响舰船能力甚至直接失去控制)。
防御炮塔数量。防御炮塔可以抵御敌人小飞船以及防御鱼雷,防御作用明显。
右侧横向三个能量条分别是护盾、结构以及士气。
你还可以点开详情查看舰船属性以及武器、防御、移动情况。
其中装甲可以按照百分比减少受到的伤害。
不少舰船前后和侧面的装甲有所区别,应用时更要注意对敌方向。
下方横排为舰船的各种命令。
你可以使用命令发动攻击、指定状态、恢复士气、维修船只以及指派打击方式。
注意每种武器的射击角度,只有在射击角度和距离范围内,武器才会开火。
通常鱼雷没有制导能力,从船艏发射后直线前进,撞到目标就爆炸,没撞到就白放了。
所以发射鱼雷一定要抵近攻击,不然就要算好相互移动的速度,打好提前量。
一般舰船的攻击分为对舰体的伤害以及对人员的伤害。
例如火力射击、鱼雷打击就直接损伤敌人舰体。
而闪电打击、登船攻击等命令则伤害敌舰上的船员。
通常来说,闪电打击等对人技能需要先摧毁敌方的护盾。
而且登陆打击要在较近的距离才能发动。
不过,你也可以发射登舰鱼雷。
这种鱼雷可以无视敌人的护盾,在较远的距离上实现人员伤害。
(技能都有冷却时间)
当一艘舰船的人员损失超过三分之一时就会开始有伤亡惩罚。
第一个三分之一(可以查看人员旁边的刻度)时会受到致命攻击,技能和武器冷却时间会提升10%。
致命攻击会永久性的损坏飞船的某些部件。
例如损坏武器飞船就不能攻击,只能撤退或者用作炮灰。
损坏引擎飞船就只能低速甚至无法移动。
再损失三分之一成员则会受到两次致命攻击。
冷却时间进一步提升到20%。
当船员全部损失后,舰船就失控了,你可以派遣登陆部队接管失控的舰船。
最后,注意看图中的扇形范围,这就是选定武器后呈现的打击角度和范围。
对不同武器的熟悉可以让你找到更好的接战路径和距离。
战术中的种种详情笔者还会继续为大家带来详解。
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