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《星球大战绝地:堕落秩序》:稳中有升的进步

发布时间:2019-11-23 18:17 来源:逗游网  作者:清水深寒   编辑:文学组

 

  3.重复出现的敌人令人生厌

  《堕落秩序》的银河恶魔城元素在发售前并没有被清晰的传达出来,这实在是一种不明智的选择,回顾并且发现你第一次不能进入的新区域真的很有趣,同时再利用自己已经拥有的新武器和新能力去挑战原本无法答应的敌人也有助于展示玩家的实力发展和进步。

  不幸的是,在某些情况下,这样的行为会导致一些乏味的事情,《堕落秩序》的故事需要玩家回到他们之前无法完全探索的星球,但是在第二次穿越相同的区域时,那些之前的敌人和AI逻辑几乎还是会重复出现,同样数量的士兵在同样的行为中反复出现,这让人开始感到厌倦。

  当然,出现重复的敌人并没有错,但是必须要以一种合适的方式出现,而回到一个你已经挑战完毕的星球,让同样的敌人以同样的形式出现,用同样的武器对付同样数量的敌人,这并不是令人信服的设计,这也是《堕落秩序》的缺点之一。

  提升

  4.这是对《星球大战》经典的精彩补充

  起码到目前为止,《星战》游戏最引人注目的元素就是它的故事,而《堕落秩序》也不会让人失望,有着诸多著名的作者参与创作,重生娱乐的《星战》游戏将玩家带到了第三和第四部之间的过渡。

  帝国是一股无所不在的力量,虽然新的《星战》已经深入探讨了这个特殊的背景,但《堕落秩序》发现自己处于一个独特的位置,它选择展示帝国的形成年代,故事发生在绝地大清洗之后的五年,之后在星球Bracca上开始游戏,这是一个专门用来废弃那些在克隆人战争中使用过的旧巡警和船只的星球,这是一个奇妙的隐喻,用来展示《星战》从前传到原三部曲的转变。

  重生娱乐也集合了一批令人信服的角色,卡尔·凯斯提斯是一个很有价值的角色,他远远不是一些人预测的星战原型,重生的编剧为卡尔编织了一个悲惨的过去,而他的使命是重新启动绝地的秩序,这又给它自己带来了新的困境,卡尔和玩家将难以预估随着游戏到最后的剧情走向。

  加入卡尔的还有伊诺·科多瓦可爱的机器人伴侣BD-1,它是《星战》中最可爱的机器人之一,也是重生娱乐制作这款游戏的核心和灵魂,它们充满了个性,卡尔和他的机器人之间的纽带将故事引向了正确的方向。

  由于重生娱乐的努力,《星战》还增加了一些引人注目的角色,例如前绝地大师西尔·琼达是一个复杂而有趣的角色,而飞行员格里兹虽然有些地方不太显眼,但也有他的精彩时刻,这些都是最有趣的地方。

  有一段冗长乏味的中间期需要度过,但前三分之一和后三分之一确实令人激动。

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标签:星球大战 星战 逗游网 
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