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给游戏也来个“变形记” 9款换个类型会买得更好的游戏

发布时间:2019-12-28 17:59 来源:逗游网  作者:清水深寒   编辑:文学组

 

  5.这是我的战争:难民传说

  《这是我的战争》是一款关于作为一个战争之下的难民被战争蹂躏,在被包围的城市中挣扎求生的游戏。它很艰难,很折磨人,对很多人来说,它的叙事和结构都让人撕心裂肺。本质上可以归类为一种资源管理游戏—在你的周围保留足够的食物、医疗用品和武器,以保证你自己的地盘正常运转,让每个人基本上都能活下来。

  对于那些不喜欢看一群人捡垃圾的人来说,这个场景可以搬到一个难民大篷车里,逃离这个被战争侵略的城市,想想《旗帜传说》,虽然没有战斗模式,但是你还是必须要收集食物和医疗用品,就像原来那样,让你那一小群受到惊吓的平民离开战区,进入一个愿意接纳难民的邻国。

  这也是一个不错的选择。

  6.古墓丽影—幻痛奥德赛

  《古墓丽影》最新的系列被认为是“重启三部曲中最强大的一部”。M站的的平均得分为78,没有像《大镖客2》的96分,但是没有人会想到这样的结果。

  《暗影》最受欢迎的部分之一是游戏中多样化的、脚本较少的场景。毕竟,你虽然能爬很多次同样的墙,当它变成浅棕色的时候就会倒塌,但是也就仅此而已了,游戏本身并没有多大的进步。

  所以,如果一款《古墓丽影》游戏从《合金装备》中获取了一些内容,并拥有一个多个地点的大型开放世界,结果会怎么样呢?《MGS5》做对的一件事就是设定任务去探索一个大的开放世界,这个系统是明智的,这能大大增加《古墓丽影》对探险本质的刻画,打破了以往的一种单调。

  想象一下,当劳拉可以探索中美洲、日本北部、黎凡特和吉布提的任务和充满谜题的寺庙,厌倦了探索阿兹特克遗迹?也可以飞到其他的一些遗迹去看看,比如到阿伊努,也可以去探索一些十字军地牢等等。

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标签:养成游戏 战术RPG 逗游网 
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