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一切都太迟了 6款错过最佳完善时间的游戏

发布时间:2020-01-28 22:25 来源:逗游网  作者:撒纳达   编辑:文学组

 

  3.战地4

  在最近的记忆中,《战地4》是所有FPS游戏中发行问题最多的游戏之一,因为许多玩家无法一直连接到游戏之中,即使他们能够连接到游戏,但不可靠的网络显然并没有提供给粉丝们所期望的紧密体验。

  许多受影响的玩家不得不忍受超过6个月的时间,直到EA最终发布了大量相关的修复补丁,而EA也因为在惨败期间仍然发布DLC以及后续的《战地:硬仗》而饱受批评。

  EA最终在一份官方声明中认为《战地4》的问题是“不可接受的”,并承认他们最终破坏了与玩家的关系。

  尽管这款游戏在2015年年中,也就是发行18个月后,已经有了很大的发展,但许多玩家还是选择了退款并回到《战地3》。

  虽然有一种观点认为《战地4》现在是该系列中价值最丰富的且最有趣的游戏,但许多粉丝最终还是跳过了它。

  4.暗黑破坏神3

  坦白地说,《暗黑破坏神3》在2012年5月的首次发布是一场灾难。

  这款备受期待的RPG游戏受到两个主要问题的困扰:暴雪坚持始终在线DRM,这使得许多玩家由于普遍的服务器问题而无法玩游戏,以及拍卖行允许玩家用真实的货币去购买战利品,这实际上破坏了游戏备受喜爱的战利品循环。

  粉丝们毫不犹豫的让暴雪知道他们对这些打破游戏规则的功能的厌恶,尽管《暗黑破坏神3》从未获得正式的离线模式,但服务器问题在发行后的几周内确实有所缓解。

  与此同时,不幸的是,如果不进一步破坏游戏的经济,拍卖行是不可能被关闭的,但即便如此,直到2014年6月,游戏发行两年后,拍卖行才最终关闭。

  但《暗黑3》在2014年的扩展内容发布后才真正有了自己的特色,在拍卖行关闭前几个月就发布了这个内容,它引入了一个新的英雄,提高了关卡上限,进行了大量的掉落改进,基本上让玩家在2012年就应该拥有这个样子的游戏才对。

  在暴雪花了大量时间去修改《暗黑3》和他们仍然敢于收取费用之间的情况下,许多沮丧的玩家已经离开了。

  焦急的粉丝们当然希望下一作再犯同样的错误,虽然暴雪已经确认不会有拍卖行,但他们也表示不会有离线模式,啧啧啧。

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