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有的讨厌有的同情 6个最可怜的游戏角色

发布时间:2020-06-26 15:35 来源:逗游网  作者:撒纳达​   编辑:文学组

 

  3.霍普(最终幻想13)

  13在国外是一个不吉利的数字,这也是有原因的,不行的是,即使是像《最终幻想》这样有传奇色彩的游戏也无法逃脱这个数字的诅咒。

  这个版本的《最终幻想》有很多让人讨厌的地方吗,从需要数小时阅读的枯燥故事,到播放了20小时候仍然无法开放的线性世界,再到有争议的战斗系统,他提供的自动播放功能,有效地把战斗变成了更多的动画。

  但是没有什么比霍普更令人憎恨的了,一个发现自己被卷入抵抗反派的努力的孩子,不幸的是,他并没有给玩家带来多少好处,他的牢骚之多足以克服系列其他主角的集体焦虑,他还经常需要被游戏里的香草所说服。

  他所有的问题,都应该在战斗中利用一些愤怒,但它从来没有给团队带来多少优势。虽然他确实解决了自己的问题,但在故事的那个点上,他的个性给很多玩家带来了负面影响,以至于他们甚至没有太想得起他,或者是可以忽略他。

  SE认为他们写的是一个讨人喜欢的人,但实际上却把他写地令人难受。


  4.萨姆斯(银河战士:Other M)

  很少有游戏能像其他游戏一样毁掉一个系列的主角。

  长久以来,萨姆斯一直被誉为游戏界的领军人物,因为她沉默寡言的举止、不屈不挠的战斗技巧和敢于冒险的精神,但后来却被Tean Ninja变成了一个毫无价值的自以为是的白痴。

  显然《死或生:沙滩排球》的角色都不适合承担和赋予萨姆斯良好人格的责任。

  萨姆斯安静沉默和激烈的战斗已经一去不复返了。取而代之的是一个幕后权威不停的独白和命令,因为显然萨姆斯现在必须对一个男人负责,本应是萨姆斯如何学会应对雷德利强加给她的创伤,却变成了一个关于萨姆斯多么需要男性权威人物认可的伪女权主义故事。

  这对于角色的降级使得粉丝们公开地忽视了这一系列的游戏,任天堂也疏远了他们与Team Ninja的关系,而只是信任他们一些低风险的尝试,比如《塞尔达传说》和《火焰纹章》这一些开发。

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标签:游戏吸引力 游戏角色 逗游网 
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